Maison > Nouvelles > Killing Floor 3 Date de sortie reportée plus loin en 2025 après que la bêta fermée déçoit

Tuer le plancher 3 retardé à plus tard en 2025
Tripwire Interactive a annoncé un délai important pour la mort de l'étage 3 (KF3), poussant sa libération du 25 mars 2025, à une date ultérieure et non spécifiée en 2025. Cette décision suit un test bêta fermé qui a reçu une rétroaction extrêmement négative.
(Image du compte Bluesky officiel de Killing Floor 3)
Le Bluesky Post de Tripwire a cité des préoccupations généralisées concernant les performances, l'interface utilisateur, l'éclairage et la sensation d'armes de la version bêta. Les commentaires des joueurs étaient cinglants, avec des descriptions allant de "incroyablement maladroites et maladroites" à une "épave non polie, sans pépins, induisant des vomissements". Un utilisateur de Reddit, Captain_pugman, a critiqué le jeu pour s'écarter de l'expérience de base au sol , notant un changement des éléments d'horreur de la série vers une esthétique de science-fiction plus futuriste. D'autres plaintes se sont concentrées sur les classes verrouillées du personnage dans la version bêta, en supprimant la capacité du joueur à choisir librement les personnages et les cours séparément.
Tripwire a reconnu ces questions, indiquant leur engagement à fournir un jeu qui est à la hauteur des normes de la franchise. Ils ont promis de répondre à ces préoccupations avant de relancer le jeu et se sont engagés à tenir les fans à jour.

Le directeur de la communauté senior Yoshiro a clarifié le processus de remboursement de précommande sur les forums interactifs Tripwire. Pour les utilisateurs de PlayStation, Xbox et Epic Games Store, les précommandes seront automatiquement annulées et remboursées. Les utilisateurs américains de PlayStation auront la possibilité de conserver leur précommande, sinon il sera automatiquement annulé et remboursé après une période de grâce. Les utilisateurs de vapeur doivent demander manuellement un remboursement grâce à la prise en charge de Steam. Les remboursements pour d'autres plateformes seront gérés conformément à leurs politiques individuelles.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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