No mundo dos atiradores de extração, o mantra é simples: entre, pegue o saque e saia. Exoborne, o próximo título da desenvolvedora Shark Mob, pega esse conceito central e o amplia com uma reviravolta emocionante. Durante um evento de pré-visualização recente, passei cerca de 4-5 horas mergulhando no jogo. Embora isso não me tenha desejado "mais uma gota", Exoborne certamente tem o potencial de fazer ondas no gênero de atiradores de extração.
No coração da identidade única de Exoborne, estão os exo-rigs, ternos superpoderosos que aumentam sua força e mobilidade. Atualmente, existem três tipos de exo-rigs disponíveis: o Kodiak, que fornece um escudo enquanto corre e permite slams devastadores; O Viper, que oferece regeneração de saúde ao eliminar inimigos e um poderoso ataque corpo a corpo; e o Kestrel, que se concentra na mobilidade com saltos mais altos e a capacidade de pairar. Cada traje pode ser ainda personalizado com módulos exclusivos, aprimorando suas habilidades específicas. Embora a seleção atual de três ações possa parecer limitadora, o Shark Mob ainda não revelou planos para exo-rigs adicionais.
A mecânica de tiro em Exoborne é satisfatória, com armas dando um chute pesado e ataques corpo a corpo. A inclusão de ganchos de luta adiciona um elemento dinâmico à navegação, permitindo que os jogadores balançam e deslizem pelo mapa. O cenário pós-apocalíptico do jogo é trazido à vida com efeitos do clima selvagem, como tornados que aumentam a mobilidade aérea e as chuvas que capacitam pára-quedas. Até os tornados de fogo aumentam o ambiente caótico, oferecendo um meio de transporte e um risco mortal.
O design de Exoborne gira em torno do princípio de risco versus recompensa. Ao entrar no jogo, um cronômetro de 20 minutos começa e, uma vez que atinge zero, sua localização é transmitida a todos os jogadores, oferecendo apenas 10 minutos para extrair ou enfrentar um KillSwitch. Os jogadores podem optar por extrair cedo se tiverem os fundos, mas permanecer mais tempo aumenta o potencial de maiores saques. O saque está espalhado por todo o mapa, em recipientes, no chão e por inimigos derrotados da IA, mas os itens mais valiosos vêm de outros jogadores.
Os artefatos, as caixas de saque de alto valor do jogo, exigem não apenas encontrar o artefato, mas também coletar teclas de artefatos para desbloqueá-las. Esses locais são visíveis a todos os jogadores, geralmente levando a confrontos intensos. Além disso, as áreas de pilhagem de alto valor são fortemente guardadas por mobs de IA mais fortes, desafiando os jogadores a correr riscos significativos para as melhores recompensas.
O jogo promove uma atmosfera tensa, incentivando a comunicação eficaz nos esquadrões. Mesmo se derrubado, os jogadores não estão imediatamente fora da luta; Auto-vivos e os avivamentos de companheiro de equipe oferecem a chance de permanecer no jogo, embora essas ações sejam demoradas e arriscadas se os inimigos estiverem próximos.
Minha experiência com Exoborne levantou duas preocupações principais. Em primeiro lugar, o jogo parece melhor apreciado com um grupo dedicado de amigos. Embora o jogo solo e a correspondência com estranhos sejam opções, eles não são ideais, especialmente porque Exoborne não é livre para jogar. Isso pode ser uma desvantagem para os fãs casuais sem um esquadrão regular.
Em segundo lugar, o conteúdo do final do jogo permanece incerto. O diretor de jogos Petter Mannefelt mencionou que o final do jogo se concentraria nas comparações de PVP e jogadores, mas os detalhes não foram divulgados. Enquanto os encontros do PVP foram agradáveis, o tempo de inatividade entre eles foi muito longo para me deixar ansioso para voltar apenas para esse aspecto.
O desenvolvimento de Exoborne será testado ainda mais durante o seu jogo de 12 de fevereiro a 17 no PC. À medida que o jogo evolui, será interessante ver como o Shark Mob aborda essas preocupações e continua a refinar a experiência.
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