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"Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 explicou"

Autor:Kristen Atualizar:May 02,2025

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um soluço menor - pode alterar significativamente como o mundo percebe e reage a você. Se você é pego roubando, invadindo ou até agredindo alguém, essas ações podem mergulhá -lo em sérios problemas. Aqui está uma visão abrangente de como o crime e a punição operam dentro do jogo.

Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2 Captura de tela capturada pelo escapista. Em *kcd2 *, qualquer ação que interrompa o mundo cumpridor da lei é considerada um crime. A sequência possui IA aprimorada, tornando os NPCs mais vigilantes e responsivos a atividades criminosas. Se você decidir violar a lei, esteja preparado para repercussões-se você é pego em flagrante ou rastreado mais tarde.

O jogo categoriza as seguintes ações como ilegais:

  • Assassinato - o ato de matar NPCs inocentes.
  • Roubo - pegando itens de casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
  • Pickpocking - roubando diretamente dos indivíduos.
  • Assault - Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade animal - prejudicar os animais domésticos.
  • Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
  • Ordem interrompido - causando distúrbios nas cidades.

O envolvimento nessas atividades pode levar a suspeitas, prisão ou consequências ainda mais graves. As reações de guardas e moradores variam de acordo com a gravidade do crime cometido.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2 Captura de tela capturada pelo escapista. Se um guarda testemunhar seu erro, você será relatado no local. Da mesma forma, os civis podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando apreendido, você enfrenta várias opções:

1. Pague a multa

A maneira mais simples de resolver seus problemas legais é pagar uma multa. O custo varia de acordo com o crime - um roubo de minimização pode recuperá -lo alguns de Groschen, mas o assassinato pode falir ou levar a penalidades mais severas.

2. Fale

Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas, você pode convencer os guardas a libertá -lo. Essa tática funciona melhor para infrações menores, mas para crimes graves, é muito mais difícil encantar sua saída.

3. Corra para isso

Embora não seja o ideal, fugir às vezes é sua única opção. Os guardas o perseguirão, e escapar fará com que você o desejasse temporariamente. Se você deixar a cidade e voltar mais tarde, ainda poderá ser reconhecido, a menos que mude de traje ou suborno.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar e não pode escapar, deve enfrentar as consequências. A gravidade do seu castigo depende da natureza do seu crime.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2 Captura de tela capturada pelo escapista. Se seus crimes são acidentais ou deliberados, esteja pronto para enfrentar a música. Punições em * Reino vêm: Deliverance 2 * Escala com a gravidade de sua ofensa, variando de um mero tapa no pulso para a execução.

1. PILLory (humilhação pública)

Para ofensas menores, como invasão ou soco acidentalmente em um NPC, você será colocado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso não apenas manta sua reputação, mas também o sujeita ao ridículo público.

2. CANING (punição física)

Crimes de nível intermediário como assalto e roubo resultam em câncer. Esse surgimento público reduz sua saúde e resistência temporariamente.

3. Branding (status criminal permanente)

Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, a marca marca você com um status criminal permanente. Os NPCs o tratarão como um criminoso, os comerciantes irão evitá -lo e os guardas vigiarão de perto, potencialmente atacando se você fizer movimentos suspeitos.

4. Execução (jogo acima)

A penalidade final, a execução, aguarda aqueles que cometem as ofensas mais graves, como vários assassinatos, e resulta em um jogo.

Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação não é apenas um número; Isso afeta diretamente como os NPCs interagem com você. As atividades criminosas podem tornar os habitantes da cidade cautelosos ou totalmente hostis.

Como funciona a reputação

Cada cidade e facção monitora sua reputação de forma independente. Uma reputação em declínio pode levar a NPCs se recusando a se envolver com você, trocar ou oferecer missões. Por outro lado, uma reputação crescente pode obter descontos, opções de diálogo adicionais e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, se envolver em serviço comunitário, doar para a igreja ou liquidar suas multas. Este sistema tem alguma semelhança com o sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.

Como evitar ser pego

O sistema de crimes em * KCD2 * é parte integrante da jogabilidade, permitindo que você a aproveite estrategicamente. Embora cometer crimes seja eticamente questionável, o formato RPG concede a você a liberdade de explorar esse caminho. No entanto, seja cauteloso para evitar a detecção:

  • Elimine testemunhas - sempre verifique o ambiente antes de agir. Se alguém testemunhar seu crime, mude seu disfarce imediatamente, talvez usando um chapéu ou roupas diferentes.
  • Cometer crimes à noite - a noite oferece a melhor capa para atividades criminosas, dificultando mais para que outras pessoas o identifiquem.
  • Vender bens roubados com sabedoria - itens roubados em seu inventário são sinalizados. Evite vendê -los para comerciantes regulares, pois isso pode levar à sua captura. Em vez disso, procure cercas ou revendedores de mercado negro longe de onde o crime ocorreu.

Compreendendo os meandros do crime e da punição em * Reino Come: Deliverance 2 * pode melhorar sua experiência de jogabilidade, permitindo que você navegue no mundo do jogo com maior profundidade estratégica.