Maison > Nouvelles > "Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a expliqué"
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas simplement un hoquet mineur - il peut considérablement modifier la façon dont le monde perçoit et réagit à vous. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même d'agresser quelqu'un, ces actions peuvent vous plonger dans de sérieux problèmes. Voici un aperçu complet de la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans le jeu.
Capture d'écran capturée par l'évasion. Dans * KCD2 *, toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite possède une IA améliorée, rendant les PNJ plus vigilants et réactifs aux activités criminelles. Si vous décidez de violer la loi, préparez-vous aux répercussions, que vous soyez pris en flagrant délit ou retrouvé plus tard.
Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:
S'engager dans ces activités peut entraîner des suspicions, une arrestation ou même des conséquences plus graves. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime commis.
Capture d'écran capturée par l'évasion. Si un garde est témoin de votre méfait, vous serez signalé sur place. De même, les civils peuvent vous signaler, déclenchant une enquête. Une fois appréhendé, vous faites face à plusieurs options:
Le moyen le plus simple de résoudre vos problèmes juridiques est de payer une amende. Le coût varie selon le crime - le vol Minor pourrait vous faire reculer de quelques groschen, mais le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou conduire à des sanctions plus sévères.
Si votre ** discours ** ou ** Charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes de vous libérer. Cette tactique fonctionne mieux pour les infractions mineures, mais pour les crimes graves, il est beaucoup plus difficile de charger votre chemin.
Bien qu'il ne soit pas idéal, la fuite est parfois votre seule option. Les gardes vous poursuivront et s'échapper vous rendra temporairement recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, vous pourriez toujours être reconnu à moins que vous ne changeiez vos tenues ou de votre pot-de-vin.
Si vous ne pouvez pas payer et que vous ne pouvez pas vous échapper, vous devez faire face aux conséquences. La gravité de votre punition dépend de la nature de votre crime.
Capture d'écran capturée par l'évasion. Que vos crimes soient accidentels ou délibérés, soyez prêt à faire face à la musique. Les punitions dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * dégénèrent avec la gravité de votre infraction, allant d'une simple gifle au poignet à l'exécution.
Pour des infractions mineures telles que l'intrusion ou le coup de poing accidentellement un PNJ, vous serez placé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela ternit non seulement votre réputation, mais vous soumet également au ridicule public.
Les crimes de niveau de niveau comme l'agression et le vol entraînent des canons. Ce coup public réduit temporairement votre santé et votre endurance.
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important, la marque vous marque avec un statut pénal permanent. Les PNJ vous traiteront comme un criminel, les commerçants vous éviteront et les gardes garderont une surveillance étroite, potentiellement attaquer si vous faites des mouvements suspects.
La pénalité ultime, l'exécution, attend ceux qui commettent les infractions les plus graves, telles que plusieurs meurtres, et se traduisent par un jeu.
Votre réputation n'est pas seulement un numéro; Cela affecte directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Les activités criminelles peuvent rendre les citadins méfiants ou carrément hostiles.
Chaque ville et faction surveille votre réputation indépendamment. Une baisse de la réputation peut amener les PNJ à refuser de s'engager avec vous, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une réputation croissante peut vous rapporter des remises, des options de dialogue supplémentaires et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, engager un service communautaire, faire un don à l'église ou régler vos amendes. Ce système ressemble au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.
Le système de criminalité dans * KCD2 * fait partie intégrante du gameplay, vous permettant de le tirer parti de manière stratégique. Bien que commettre des crimes soit éthiquement discutable, le format RPG vous accorde la liberté d'explorer cette voie. Cependant, soyez prudent pour éviter la détection:
Comprendre les subtilités du crime et de la punition dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * peut améliorer votre expérience de gameplay, vous permettant de naviguer dans le monde du jeu avec une plus grande profondeur stratégique.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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