Maison > Nouvelles > "Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a expliqué"

"Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a expliqué"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 02,2025

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas simplement un hoquet mineur - il peut considérablement modifier la façon dont le monde perçoit et réagit à vous. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même d'agresser quelqu'un, ces actions peuvent vous plonger dans de sérieux problèmes. Voici un aperçu complet de la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans le jeu.

Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2 Capture d'écran capturée par l'évasion. Dans * KCD2 *, toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite possède une IA améliorée, rendant les PNJ plus vigilants et réactifs aux activités criminelles. Si vous décidez de violer la loi, préparez-vous aux répercussions, que vous soyez pris en flagrant délit ou retrouvé plus tard.

Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:

  • Meurtre - L'acte de tuer des PNJ innocents.
  • Vol - Prendre des articles dans des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux individus.
  • Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - provoquant des perturbations dans les villes.

S'engager dans ces activités peut entraîner des suspicions, une arrestation ou même des conséquences plus graves. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime commis.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion. Si un garde est témoin de votre méfait, vous serez signalé sur place. De même, les civils peuvent vous signaler, déclenchant une enquête. Une fois appréhendé, vous faites face à plusieurs options:

1. Payez l'amende

Le moyen le plus simple de résoudre vos problèmes juridiques est de payer une amende. Le coût varie selon le crime - le vol Minor pourrait vous faire reculer de quelques groschen, mais le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou conduire à des sanctions plus sévères.

2. Parlez de votre chemin

Si votre ** discours ** ou ** Charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes de vous libérer. Cette tactique fonctionne mieux pour les infractions mineures, mais pour les crimes graves, il est beaucoup plus difficile de charger votre chemin.

3. Courez pour ça

Bien qu'il ne soit pas idéal, la fuite est parfois votre seule option. Les gardes vous poursuivront et s'échapper vous rendra temporairement recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, vous pourriez toujours être reconnu à moins que vous ne changeiez vos tenues ou de votre pot-de-vin.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer et que vous ne pouvez pas vous échapper, vous devez faire face aux conséquences. La gravité de votre punition dépend de la nature de votre crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion. Que vos crimes soient accidentels ou délibérés, soyez prêt à faire face à la musique. Les punitions dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * dégénèrent avec la gravité de votre infraction, allant d'une simple gifle au poignet à l'exécution.

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures telles que l'intrusion ou le coup de poing accidentellement un PNJ, vous serez placé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela ternit non seulement votre réputation, mais vous soumet également au ridicule public.

2. Caning (punition physique)

Les crimes de niveau de niveau comme l'agression et le vol entraînent des canons. Ce coup public réduit temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important, la marque vous marque avec un statut pénal permanent. Les PNJ vous traiteront comme un criminel, les commerçants vous éviteront et les gardes garderont une surveillance étroite, potentiellement attaquer si vous faites des mouvements suspects.

4. Exécution (jeu)

La pénalité ultime, l'exécution, attend ceux qui commettent les infractions les plus graves, telles que plusieurs meurtres, et se traduisent par un jeu.

Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation n'est pas seulement un numéro; Cela affecte directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Les activités criminelles peuvent rendre les citadins méfiants ou carrément hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction surveille votre réputation indépendamment. Une baisse de la réputation peut amener les PNJ à refuser de s'engager avec vous, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une réputation croissante peut vous rapporter des remises, des options de dialogue supplémentaires et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, engager un service communautaire, faire un don à l'église ou régler vos amendes. Ce système ressemble au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité dans * KCD2 * fait partie intégrante du gameplay, vous permettant de le tirer parti de manière stratégique. Bien que commettre des crimes soit éthiquement discutable, le format RPG vous accorde la liberté d'explorer cette voie. Cependant, soyez prudent pour éviter la détection:

  • Éliminez les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant d'agir. Si quelqu'un est témoin de votre crime, changez votre déguisement immédiatement, peut-être en portant un chapeau ou des vêtements différents.
  • Commissez les crimes la nuit - Nighttime offre la meilleure couverture pour les activités criminelles, ce qui rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
  • Vendre à bon escient des produits volés - les articles volés dans votre inventaire sont signalés. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires, car cela peut conduire à votre capture. Au lieu de cela, recherchez des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de l'endroit où le crime s'est produit.

Comprendre les subtilités du crime et de la punition dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * peut améliorer votre expérience de gameplay, vous permettant de naviguer dans le monde du jeu avec une plus grande profondeur stratégique.