Dom > Aktualności > Tekken 8: Przełom w tworzeniu gier

Tekken 8: Przełom w tworzeniu gier

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 18,2024

Tekken 8: Przełom w tworzeniu gier

Niezłomne zaangażowanie reżysera Tekkena 8, Katsuhiro Harady, w franczyzę czasami kolidowało z wewnętrzną strukturą Bandai Namco. Znany ze swojego buntowniczego ducha i odmowy kompromisów, nawet w obliczu ostrej reakcji fanów, podejście Harady nie zawsze było w pełni rozumiane w firmie. Jego niezależna pasja, kultywowana od dzieciństwa, kiedy przeciwstawił się życzeniom rodziców dotyczącym grania, przeniosła się na jego karierę. Nawet jego początkowa praca w Bandai Namco, promująca gry zręcznościowe, spotkała się ze łzami rodziców.

Ta buntownicza natura nie ustawała, gdy Harada piął się po szczeblach kariery. Pomimo przeniesienia do działu wydawniczego Bandai Namco, gdzie kierował rozwojem globalnego biznesu, złamał niepisaną zasadę, pozostając głęboko zaangażowany w serię Tekken, przeciwstawiając się typowemu przechodzeniu głównych programistów na stanowiska kierownicze. Aktywnie uczestniczył w przyszłości Tekkena, mimo że wykraczało to poza jego oficjalne obowiązki i wymagało pracy w różnych działach.

Ten bunt objął cały jego zespół twórców Tekkena, którego Harada żartobliwie nazywa „banitami” ze względu na ich niezależność i niezachwiane zaangażowanie w serię Tekken. Harada wierzy, że ta silna spójność i zaangażowanie zespołu były kluczem do trwałego sukcesu franczyzy.

Jednak era Harady jako zbuntowanego przywódcy Projektu Tekken może dobiegać końca. Wskazał, że Tekken 9 będzie jego ostatnią grą przed przejściem na emeryturę. Czas pokaże przyszłość serii Tekken i to, czy jego następca dorówna jego dziedzictwu.