
Le dévouement inébranlable du réalisateur de Tekken 8, Katsuhiro Harada, envers la franchise s'est parfois heurté à la structure interne de Bandai Namco. Connu pour son esprit rebelle et son refus de faire des compromis, même face aux réactions négatives des fans, l'approche de Harada n'a pas toujours été pleinement comprise au sein de l'entreprise. Son côté indépendant, cultivé depuis son enfance lorsqu'il a défié le souhait de ses parents de poursuivre le jeu, s'est poursuivi dans sa carrière. Même son premier travail chez Bandai Namco, dans la promotion de jeux d'arcade, a suscité les larmes de ses parents.
Cette nature rebelle a persisté à mesure que Harada gravissait les échelons. Malgré une réaffectation à la division d'édition de Bandai Namco, à la tête du développement commercial mondial, il a contrevenu à une règle tacite en restant profondément impliqué dans la série Tekken, défiant la transition typique des développeurs principaux vers des rôles de direction. Il a participé activement à l'avenir de Tekken, même si cela ne relevait pas de ses responsabilités officielles et impliquait de travailler dans différents départements.
Ce défi s'est étendu à toute son équipe de développement Tekken, que Harada qualifie de manière ludique de « hors-la-loi » en raison de leur esprit indépendant et de leur engagement indéfectible envers la série Tekken. Selon Harada, cette forte cohésion d'équipe et ce dévouement ont été la clé du succès durable de la franchise.
Cependant, l'ère de Harada en tant que leader rebelle du projet Tekken pourrait toucher à sa fin. Il a indiqué que Tekken 9 serait son dernier jeu avant sa retraite. L'avenir de la franchise Tekken, et si son successeur pourra être à la hauteur de son héritage, reste à voir.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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