Dom > Aktualności > Sezon 2 Mistrzostwa: Najlepsze typy na ostatniej liście poziomów epokowych

Sezon 2 Mistrzostwa: Najlepsze typy na ostatniej liście poziomów epokowych

Autor:Kristen Aktualizacja:Jun 14,2025

Ostatnia epok ma imponującą listę 15 klas mistrzowskich, z których każda działa jako podklasa, która pozwala specjalizować się w określonej niszy rozgrywki. Od klasycznych wyborów, takich jak Czarnoksiężnik po bardziej niekonwencjonalne opcje, takie jak Falconer - gdzie szybujesz po polu bitwy z ptasim towarzyszem wyrażającym obrażenia - istnieje wiele różnorodności do odkrycia. Przy tak wielu dostępnych opcjach może być trudne, aby zdecydować, w których mistrzostwach warto zainwestować. Ta ** Lista ostatnich poziomów epokowych ** jest tutaj, aby pomóc w podejmowaniu procesu decyzyjnego.

Nie ograniczasz się tylko do jednego mistrzostwa - jest to powszechne i często zachęcane do inwestowania punktów w wiele pasywnych drzew w celu optymalizacji kompilacji. Możesz przydzielić punkty na wczesne sekcje pasywnego drzewa dowolnego innego mistrzostwa, zapewniając elastyczność bez pełnego zaangażowania. Jeśli kiedykolwiek chcesz zmienić główne mistrzostwo, po prostu odwiedź respec NPC zlokalizowany w końcu.

Jak uszeregowaliśmy najlepsze i najgorsze mistrzostwo w ostatniej epoce

Siła mistrzostwa w dużej mierze zależy od tego, jak dobrze obsługuje podstawowe aspekty kompilacji - takie jak wyraźna prędkość, wydajność bossów i przeżywalność. Niektóre mistrzostwa naturalnie synergizują lepiej niż inne, oferując mnożniki lub mechanikę, które znacznie zwiększają wydajność. Na przykład „więcej” modyfikatorów szkód jest ogólnie lepsza niż „zwiększone” modyfikatory obrażeń, dzięki czemu mistrzostwa, które oferują to poprzednie pożądane. Zwróć szczególną uwagę na pasywne opisy, ponieważ wyraźnie stwierdzają, jak działa skalowanie.

Po stronie defensywnej kluczowe statystyki, takie jak krytyczne ograniczenie szkód, oporności, łagodzenie pancerza i redukcja szkód odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu przeżycia. Podczas gdy niektóre z tych statystyk można znaleźć na sprzęcie lub bożkach, posiadanie ich dostępnych w mistrzowskim drzewie daje większe dostosowywanie. Mechanika odzyskiwania-taka jak pijawka, regeneracja zdrowia i generowanie oddziałów-również uwzględniają długoterminowy zrównoważony rozwój. Każde mistrzostwo, które zapewnia te korzyści, prawdopodobnie zajmuje wyżej na tej liście.

Umiejętności mistrzostwa są oceniane na podstawie ich surowej mocy zarówno dla bossingu, jak i rozliczania obszaru, z niewielkim rozważeniem Playmetyle i użytkownika. Umiejętność może być obiektywnie silna, ale wydaje się niezręczna w użyciu, potencjalnie wpływając na jego ogólny ranking. Jeśli jednak czujesz się komfortowo z mechanikami takimi jak migawki, możesz uważać, że niektóre mistrzostwa są bardziej atrakcyjne, niż sugeruje lista poziomów.


Ostatnia lista poziomów epoki: Najlepsze w sezonie 2 Masteries

Przyczyniaj się do naszej rozwijającej się listy poziomów opartej na społeczności, głosując nad najbardziej efektywnymi mistrzostwami w ostatnim sezonie Epoch 2.

Lista Masteries List Sezon Epoch 2

S-Tier: Paladin, Void Knight
Wydajność najwyższego poziomu we wszystkich obszarach-wyjątkowa wyraźna prędkość, moc bossowa i przeżywalność.

A Tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Bardzo skuteczne buduje tylko niewielkie słabości w jednej lub dwóch kategoriach.

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Solidne opcje z dobrą wydajnością w co najmniej jednej głównej kategorii, choć pozbawione innych.

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, RuneMaster
Umiarkowanie opłacalne z przyzwoitym użytecznością, ale często nie spotykają się w kluczowych obszarach w porównaniu do opcji najwyższego poziomu.

D-Tier: Spellblade, Warlock, Czarnoksiężnik
Wciąż można odtwarzać, ale wymaga precyzyjnego wykonywania i optymalizacji, aby dobrze działać w zawartości gry końcowej.

Nasza lista poziomów zawiera szczegółowe podziałka każdego mistrzostwa, a także przykładowe kompilacje z Maxroll.gg, aby pomóc Ci zacząć.


S-Tier: Void Knight

Jeśli lubisz usunąć całe ekrany wrogów masywnym fioletowym tasakiem i przetrwać prawie każde spotkanie, pustka rycerz (szczególnie w połączeniu z wymazaniem uderzenia ) jest twoim idealnym mistrzostwem. Pięknie skaluje się w miarę postępu, szczególnie podczas przechodzenia na warianty rozdzielającego świata lub warianty warpath-oba są potężne i przyjazne dla początkujących.

Void Knight oferuje doskonałą mobilność i EHP (skuteczne zdrowie), w połączeniu z niesamowitym potencjałem oczyszczającym obszar i solidne uszkodzenia bossów. Jedną z jego największych zalet jest możliwość poruszania się podczas atakowania, znacznie poprawiając DPS i grywalność.

Pod względem statystyki zapewnia hojnie 200% dodatkową skuteczność szkód we wszystkich umiejętnościach, wzdłuż 600% z wymazaniem strajku-dokładnie tego, czego można oczekiwać od mistrzostwa S.

Drzewo pasywne zapewnia dostęp do odporności fizycznej i pustej, penetracji, pijawki, redukcji szkód, zwiększonego zdrowia, roztworów many, prędkości ataku i wielu innych. Godne uwagi węzły obejmują:

  • Sorrow & Steel - łączy obrażenia, zbroję i aoe.
  • Korupcja pustki - ogromne wzmocnienie przypadków krytyki i mnożnika.
  • Mortal Cleave - wsparcie, obrażenia i krytyka w jednym węźle.

Aby uzyskać optymalne kompilacje, rozważ Smite Void Knight za szybką, tankową rozgrywkę lub czas rotu rycerza o wysokiej serii i zrównoważony rozwój.


S-Tier: Paladin

Po przeróbce Sentinel mistrz Paladin wzrosła z znaczenia, dominując w wyścigach konkurencyjnych, takich jak Uber Abberoth. Jego mieszanka szalonej wydajności obrażeń i niemożliwej do złamania obrony sprawia, że ​​jest to wyraźny wybór dla poziomu S.

Umiejętności takie jak osąd oferują 350% skuteczności szkód i 200% krytycznego mnożnika dla minimalnych kosztów zasobów i odnowienia. Inne umiejętności, takie jak symbole nadziei i święta aura, dodatkowo wzmacniają zarówno przestępstwo, jak i obronę, podczas gdy leczenie dłoni zapewnia ogromny potencjał uzdrawiający - szczególnie przydatne podczas walk z bossami.

Węzły pasywne obejmują:

  • Przymierze światła - jednocześnie wzmacnia uzdrawiające dłonie i świętą aurę.
  • Przymierze ochrony - zwiększa przeżywalność.
  • Czcionka dualności / przymierza Dominion - oferuje szalone szkody, podtrzymanie i obronę.

Chociaż osąd jest wyjątkową umiejętnością, budynki takie jak krwawienie i Smite również świecą, jeśli wolisz mniej konwencjonalne podejście.


A Tier: Falconer

Falconer pozostaje potężną opcją nawet po kilku nerfach. Mistrzostwa, zaprojektowane wokół mnożników o dużej prędkości i krytycznych trafień, pozwala zdominować pole bitwy z kompilacjami opartymi na zręczności. Umiejętności takie jak napaść lotnicza pozwalają uwolnić niszczycielskie ataki z powietrza, jeżdżąc zwierzakiem w celu uzyskania dodatkowego stylu.

Jednak obrona jest jego najsłabszym ogniwem. Musisz polegać na unikach Dodge , srebrnych/zmierzchu i rzucaniu się w błoto , aby złagodzić obrażenia, a brak oporu na drzewie pasywnym zmusza cię do szukania ich gdzie indziej.

Opcje kompilacji obejmują:

  • Balista Falconer - Niezwykle wysokie obrażenia, ale wymaga ciągłego unikania i czasu.
  • Umbral Blades - Używa szarpnięć Shadow wcześnie przed przejściem na Talons of Valor Bow i Bazorfall Boots dla maksymalnego DPS.

Choć wymagający mechanicznie, Falconer oferuje ekscytujące i satysfakcjonujące wizualnie wrażenia bojowe.


A Tier: Bladedancer

Choć nieco mniej popularny niż Falconer, Bladedancer ma własne jako zrównoważone, wysokowydajne mistrzostwo. Niezależnie od tego, czy usuwasz hordy, czy zdejmujesz bossów, ta klasa zapewnia wiarygodne wyniki z silnymi narzędziami obronnymi, takimi jak Lethal Mirage, przyznając ramy niezwyciężoności.

Kluczowe pasywne węzły obejmują:

  • Pościg - wydajne obrażenia i ruch.
  • Argent Veil - sprawia, że ​​Dodge jest bardziej niezawodny.
  • Drzwi śmierci -redukcja obrażeń dla kompilacji o niskim życiu.

Warstwy defensywne, takie jak rzucanie się ciosów , osłony zmierzch i Dodge zapewniają przeżywalność, podczas gdy układanie zręczności, krytyka krytyczna, pijawka i strzępianie zbroi zapewniają obraźliwą wszechstronność.

Popularne kompilacje obejmują:

  • Daggers Shadow
  • Chakrams - Wysokie obrażenia AOE.
  • Śmiercionośny miraż - wymaga czarnego ostrza chaosu.

Pomimo tego, że nie osiągnął takich samych wysokości liczbowych, co Paladyn Sądu, Bladedancer pozostaje najwyższym wyborem dla entuzjastów walki w zwarciu.


A Tier: Beastmaster

Jako mistrzostwo przywołającego, Beastmaster nie jest tak trwały jak Void Knight lub Paladin, ale nadal działa wyjątkowo dobrze w wydarzeniach takich jak Uber Abberoth. Kompilacji koncentrujących się wokół wron burzowych oferują elitarne DPS z powodu mechaniki migawki, a przywołaj Wolf Companites dodatkowo zwiększają twoją skuteczność.

Godne uwagi funkcje pasywne obejmują:

  • Redukcja szkód
  • Regeneracja zdrowia
  • Towarzyszenie towarzyszące
  • Wsparcie krytyczne
  • Mechanika oszałamia

Budowanie takie jak Poison Nova Scorpion oferują dobrze zaokrąglone wrażenia, chociaż prędkość ruchu może wydawać się powolna, chyba że zoptymalizuje się za pomocą sprzętu i pasywów, takich jak Haste .


A Tier: Szaman

Szaman jest wszechstronnym mistrzostwem łączącym obrażenia w zwarciu i elementarnym, co czyni go jedną z najsilniejszych kompilacji na arenie-zdolnej do osiągnięcia fali 500–700+. Przezroczysta prędkość jest szybka, choć nie do końca najwyższego poziomu, a obrona pozostaje solidna.

Umiejętności gwiazdy obejmują:

  • Tornado - Wysoki efekt próżni i uszkodzenie AOE.
  • Trzęsienie ziemi -silne, ale intensywne mana.
  • Przywołaj Totem Storm - Przydatny wabik i umiarkowane uszkodzenia.

Pasywne atrakcje:

  • Wsparcie penetracyjne
  • Redukcja odnowienia
  • Obrażenia żywiołowe w oporności
  • Umiejętności automatyczne

Zalecane węzły obejmują pięść kamienia , odpowiedź Lagona i wirujący maelstrom , z których wszystkie zapewniają wydajne uszkodzenia i użyteczność