Last Epoch는 15 개의 마스터리 클래스의 인상적인 명단을 자랑하며, 각각은 특정 게임 플레이 틈새 시장을 전문으로 할 수있는 서브 클래스 역할을합니다. 소서러와 같은 고전적인 선택에서 팔 코너와 같은보다 비 전통적인 옵션에 이르기까지 조류 동반자가 피해를 입히면서 전장을 가로 질러 날아 다니면서 탐험해야 할 품종이 많이 있습니다. 많은 옵션을 사용할 수 있으므로 투자 할 가치가있는 마스터리를 결정하는 것은 어려울 수 있습니다.이 ** 마지막 Epoch Mastery Tier List **는 의사 결정 프로세스를 안내하는 데 도움이됩니다.
당신은 단 하나의 숙달에만 국한되지 않습니다. 일반적이며 종종 여러 패시브 트리에 포인트를 투자하여 빌드를 최적화하는 것이 좋습니다. 다른 숙달의 수동 트리의 초기 섹션에 포인트를 할당하여 완전한 헌신없이 유연성을 제공 할 수 있습니다. 기본 숙달을 바꾸고 싶다면 시간이 끝날 때 위치한 RESPEC NPC를 방문하십시오.
숙달의 강점은 명확한 속도, 보스 효율 및 생존 가능성과 같은 빌드의 핵심 측면을 얼마나 잘 지원하는지에 달려 있습니다. 일부 숙달은 자연스럽게 다른 것보다 더 잘 시너지되어 성능을 크게 향상시키는 승수 또는 역학을 제공합니다. 예를 들어, "More"손상 수정자는 일반적으로 "증가 된"손상 수정 자보다 우수하므로 전자를 더 바람직하게 제공하는 숙달이 가능합니다. 스케일링이 어떻게 작동하는지 명확하게 말하면 수동적 설명에 세심한주의를 기울이십시오.
방어적인 측면에서, 중요한 히트 데미지 감소, 저항, 갑옷 파쇄 완화 및 손상 감소와 같은 주요 통계는 생존을 보장하는 데 중요한 역할을합니다. 이러한 통계 중 일부는 기어 나 우상에서 찾을 수 있지만 마스터 트리 안에 제공되면 더 큰 사용자 정의가 제공됩니다. 거머리, 건강 재생 및 와드 세대와 같은 회복 역학도 장기적인 지속 가능성에 크게 영향을 미칩니다. 이러한 혜택을 효율적으로 제공하는 모든 숙달은이 목록에서 더 높은 순위를 매길 것입니다.
마스터리 기술은 플레이 스타일 및 사용자 경험을 약간 고려하여 보스 및 지역 청소를위한 원자력을 기준으로 평가됩니다. 기술은 객관적으로 강하지 만 사용하기가 어색 해져서 전체 순위에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 Snapshotting과 같은 기계공에 익숙하다면 Tier List가 제안하는 것보다 특정 숙달이 더 매력적일 수 있습니다.
마지막 시즌 2에서 가장 효과적인 숙달에 투표함으로써 진화하는 커뮤니티 중심의 계층 목록에 기여합니다.
S-Tier : Paladin, void Knight
모든 영역에서 최상위 성능 (예외적 인 투명 속도, 보스 파워 및 생존 가능성).
A-Tier : Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
하나 또는 두 범주에서 약간의 약점만으로 매우 효과적인 빌드가 있습니다.
B-Tier : Marksman, Lich, Beastmaster
하나 이상의 주요 범주에서 우수한 성능을 가진 견고한 옵션.
C-Tier : Necromancer, Forge Guard, Runemaster
괜찮은 유틸리티로 적당히 실행 가능하지만 종종 최상위 옵션에 비해 주요 영역에서 부족합니다.
D-Tier : Spellblade, Warlock, Sorcerer
여전히 재생 가능하지만 최종 게임 컨텐츠에서 잘 수행하려면 정확한 실행 및 최적화가 필요합니다.
우리의 계층 목록에는 각 숙달의 자세한 분석과 Maxroll.gg의 예제 빌드와 함께 시작하는 데 도움이됩니다.
거대한 자주색 쇄버로 적의 전체 스크린을 닦고 거의 모든 만남에서 살아남는 것을 좋아한다면, 공허 기사 (특히 지우기 스트라이크 와 짝을 이룰 때)는 이상적인 숙달입니다. 특히 월드 스플리터 나 전쟁 전환 변형으로 전환 할 때 진보함에 따라 아름답게 비늘이납니다. 둘 다 강력하고 초보자 친화적입니다.
Void Knight는 놀라운 지역 청소 잠재력과 견고한 보스 피해와 결합 된 우수한 이동성과 EHP (효과적인 건강)를 제공합니다. 가장 큰 장점 중 하나는 공격하는 동안 움직일 수있는 능력, DPS 및 플레이 가능성을 크게 향상시키는 능력입니다.
통계적으로, 그것은 모든 기술에 걸쳐 200%가 추가 된 손상 효과를 제공하며, STIER MASTERY에서 기대할 수있는 스트라이크를 지우면서 600%로 급증합니다.
수동 트리는 물리 및 공극 저항, 침투, 거머리, 손상 감소, 건강, 마나 솔루션, 공격 속도 등에 대한 접근성을 부여합니다. 주목할만한 노드에는 다음이 포함됩니다.
최적의 빌드의 경우 빠르고 탱비 게임 플레이 또는 타임 썩음 공허 기사를 위해 Smite Void Knight를 고려하십시오.
센티넬 재 작업에 이어 팔라 딘 마스터리 (Paladin Mastery)는 우버 애버로 로스 (Uber Abberoth)와 같은 경쟁 경쟁을 지배하면서 눈에 띄게 상승했습니다. 미친 손상 출력과 거의 미공개 방어의 혼합은 S-Tier에게 분명한 선택입니다.
심판 과 같은 기술은 최소한의 자원 비용과 재사용 대기 시간을 위해 350%의 손상 효과와 200%의 치명적인 히트 승수를 제공합니다. 희망의 상징과 거룩한 분위기와 같은 다른 능력은 범죄와 방어를 더욱 강화하는 반면, 치유 손은 대규모 치유 잠재력을 제공합니다. 특히 보스 싸움 중에 유용합니다.
수동 노드에는 다음이 포함됩니다.
판단은 눈에 띄는 기술이지만 Bleed Hammerdin 및 Smite와 같은 건물도 덜 전통적인 접근 방식을 선호한다면 빛납니다.
Falconer는 여러 Nerfs 이후에도 강력한 옵션으로 남아 있습니다. 높은 움직임 속도와 중요한 히트 멀티 플라이어를 중심으로 설계된이 숙달은 손재주 기반 빌드로 전장을 지배 할 수 있습니다. 공중 폭행 과 같은 기술을 통해 공중에서 치명적인 공격을 방해하여 애완 동물을 타고 여분의 감각을 위해 타고 있습니다.
그러나 방어는 가장 약한 링크입니다. 피해를 완화하기 위해 닷지 , 실버/황혼 슈로드 및 글라이언스 타격에 의존해야하며 수동적 나무의 저항이 부족하면 다른 곳에서 그들을 찾아야합니다.
빌드 옵션은 다음과 같습니다.
기계적으로 까다로운 반면 Falconer는 스릴 있고 시각적으로 만족스러운 전투 경험을 제공합니다.
Falconer보다 약간 덜 인기가 있지만 Bladedancer는 균형 잡힌 고성능 숙달로 자체적으로 보유하고 있습니다. 무리를 정리하든 보스를 제거하든,이 클래스는 무적의 프레임을 부여하는 치명적인 Mirage 와 같은 강력한 방어 도구로 신뢰할 수있는 결과를 제공합니다.
주요 수동 노드에는 다음이 포함됩니다.
글씨의 타격 , 황혼 슈로드 및 닷지 와 같은 방어 층은 생존 가능성을 보장하는 반면, 손재주 스태킹, Crit, Leech 및 Armor Shredding은 불쾌한 다양성을 제공합니다.
인기있는 빌드에는 다음이 포함됩니다.
판단 팔라 딘과 동일한 수치 높이에 도달하지는 않았지만 블레이드 런서는 근접 애호가에게 최고 수준의 선택으로 남아 있습니다.
소환사 마스터리로서, Beastmaster는 Void Knight 또는 Paladin만큼 내구성이 없지만 Uber Abberoth와 같은 이벤트에서도 여전히 잘 수행됩니다. 스냅 샷 메커니즘으로 인해 엘리트 DP를 제공하는 폭풍우를 중심으로 한 빌드는 늑대 동반자를 소환합니다 .
주목할만한 수동 기능은 다음과 같습니다.
Poison Nova Scorpion 과 같은 빌드는 다재다능한 경험을 제공하지만 이동 속도는 기어와 서둘러와 같은 패시브를 통해 최적화되지 않으면 느리게 느껴질 수 있습니다.
Shaman은 근접 및 원소 손상을 결합한 다목적 숙달로 500–700+에 도달 할 수있는 가장 강력한 경기장 푸싱 빌드 중 하나입니다. 명확한 속도는 빠르지 만 최고 수준은 아니며 방어는 견고합니다.
스타 기술은 다음과 같습니다.
수동 하이라이트 :
권장 노드에는 주먹의 주먹 , Lagon의 답변 및 소용돌이가있는 소용돌이가 포함되며,이 모든 것은 효율적인 손상과 유용성을 제공합니다.
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