Rumah > Berita > Musim 2 Masteries: Pilihan Teratas dalam Senarai Tingkat Epoch Terakhir

Musim 2 Masteries: Pilihan Teratas dalam Senarai Tingkat Epoch Terakhir

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jun 14,2025

Epoch terakhir mempunyai jadual yang mengagumkan sebanyak 15 kelas penguasaan, masing -masing bertindak sebagai subclass yang membolehkan anda mengkhususkan diri dalam niche permainan tertentu. Dari pilihan klasik seperti ahli sihir kepada pilihan yang lebih tidak konvensional seperti Falconer - di mana anda melonjak melintasi medan perang dengan teman avian anda merosakkan kerosakan - terdapat banyak variasi untuk diterokai. Dengan begitu banyak pilihan yang tersedia, ia boleh mencabar untuk menentukan penguasa mana yang patut dilaburkan.

Anda tidak terhad kepada hanya satu penguasaan - ia adalah perkara biasa dan sering digalakkan untuk melabur mata ke dalam pelbagai pokok pasif untuk mengoptimumkan binaan anda. Anda boleh memperuntukkan mata ke bahagian awal mana -mana pokok pasif penguasaan lain, memberikan anda fleksibiliti tanpa komitmen penuh. Sekiranya anda ingin menukar penguasaan utama anda, lawati NPC RESPEC yang terletak pada akhir masa.

Bagaimana kami menduduki ranking yang terbaik dan terburuk dalam zaman terakhir

Kekuatan penguasaan sebahagian besarnya bergantung pada seberapa baik ia menyokong aspek teras binaan - seperti kelajuan yang jelas, kecekapan bos, dan survivabiliti. Sesetengah penguasa secara semulajadi sinergi lebih baik daripada yang lain, menawarkan pengganda atau mekanik yang meningkatkan prestasi. Sebagai contoh, "lebih banyak" pengubah kerosakan pada umumnya lebih tinggi daripada pengubah kerosakan "peningkatan", menjadikan tuan -tuan yang menawarkan bekas yang lebih diingini. Perhatikan deskripsi pasif, kerana mereka menyatakan dengan jelas bagaimana kerja skala.

Di sisi pertahanan, statistik utama seperti pengurangan kerosakan hit kritikal, rintangan, pengurangan perisai, dan pengurangan kerosakan memainkan peranan penting dalam memastikan kelangsungan hidup. Walaupun sesetengah statistik ini boleh didapati di gear atau berhala, yang ada di dalam pokok penguasaan memberi anda penyesuaian yang lebih besar. Mekanik pemulihan-seperti lintah, penjanaan kesihatan, dan penjanaan wad-juga faktor yang banyak ke dalam kemampanan jangka panjang. Mana -mana penguasaan yang memberikan manfaat ini dengan cekap mungkin akan lebih tinggi pada senarai ini.

Kemahiran penguasaan dinilai berdasarkan kuasa mentah mereka untuk kedua -dua bos dan penjelasan kawasan, dengan sedikit pertimbangan diberikan kepada PlayStyle dan pengalaman pengguna. Kemahiran mungkin secara objektif kuat tetapi merasa janggal untuk digunakan, yang berpotensi mempengaruhi kedudukan keseluruhannya. Walau bagaimanapun, jika anda selesa dengan mekanik seperti snapshotting, anda mungkin mendapati penguasa tertentu lebih menarik daripada senarai peringkat yang dicadangkan.


Senarai Tingkat Epoch Terakhir: Masteries Musim 2 Terbaik

Menyumbang kepada senarai peringkat komuniti kami yang berkembang dengan mengundi pada Masteries yang paling berkesan dalam Epoch Season 2 yang lalu.

Senarai Tingkat Masteres Musim 2 Terakhir

S-tier: Paladin, Void Knight
Prestasi teratas di semua kawasan-kelajuan yang jelas, kuasa bos, dan survivabiliti.

A-tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Sangat berkesan membina dengan hanya kelemahan kecil dalam satu atau dua kategori.

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Pilihan pepejal dengan prestasi yang baik dalam sekurang -kurangnya satu kategori utama, walaupun kekurangan orang lain.

C-tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Sederhana berdaya maju dengan utiliti yang baik, tetapi sering kali kurang dalam bidang utama berbanding dengan pilihan peringkat teratas.

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
Masih dimainkan tetapi memerlukan pelaksanaan dan pengoptimuman yang tepat untuk melaksanakan dengan baik dalam kandungan endgame.

Senarai peringkat kami termasuk pecahan terperinci setiap penguasaan, bersama -sama dengan contoh membina dari MaxRoll.gg untuk membantu anda memulakan.


S-tier: Void Knight

Sekiranya anda menikmati menyapu seluruh skrin musuh dengan cleaver ungu besar dan bertahan hampir setiap pertemuan, Knight Void (terutamanya apabila dipasangkan dengan pemadaman mogok ) adalah penguasaan ideal anda. Ia berskala dengan indah semasa anda maju, terutamanya apabila beralih ke varian Splitter atau Warpath dunia-kedua-duanya berkuasa dan mesra pemula.

Void Knight menawarkan mobiliti yang sangat baik dan EHP (Kesihatan Berkesan), digabungkan dengan potensi pembersihan kawasan yang luar biasa dan kerosakan bos yang kukuh. Salah satu kelebihan terbesarnya ialah keupayaan untuk bergerak semasa menyerang, meningkatkan DPS dan kebolehlaksanaan.

Stat-wise, ia memberikan keberkesanan kerosakan 200% yang ditambah pada semua kemahiran, spiking hingga 600% dengan memadamkan mogok-betul-betul apa yang anda harapkan dari penguasaan S-tier.

Pokok pasif memberikan akses kepada rintangan fizikal dan tidak sah, penembusan, lintah, pengurangan kerosakan, peningkatan kesihatan, penyelesaian mana, kelajuan serangan, dan banyak lagi. Nod yang terkenal termasuk:

  • Sorrow & Steel - Menggabungkan kerosakan, perisai, dan AOE.
  • Kekosongan Korupsi - peningkatan besar -besaran untuk mengkritik peluang dan pengganda.
  • Mortal Cleave - Memusnahkan sokongan, kerosakan, dan kritikan dalam satu nod.

Untuk membina optimum, pertimbangkan Smite Void Knight untuk permainan cepat, tangki atau masa putus kekosongan ksatria untuk pecah tinggi dan kemampanan.


S-tier: Paladin

Berikutan kerja semula Sentinel, penguasaan Paladin meningkat menjadi terkenal, menguasai kaum yang kompetitif seperti Uber Abberoth. Campuran output kerosakan gila dan pertahanan yang hampir tidak dapat dipadamkan menjadikannya pilihan yang jelas untuk S-tier.

Kemahiran seperti penghakiman menawarkan keberkesanan kerosakan sebanyak 350% dan pengganda hit kritikal 200% untuk kos sumber yang minimum dan cooldown. Kebolehan lain seperti simbol harapan dan aura suci selanjutnya menguatkan kedua -dua kesalahan dan pertahanan, sementara tangan penyembuhan memberikan potensi penyembuhan besar -besaran - terutama berguna semasa pergaduhan bos.

Nod pasif termasuk:

  • Perjanjian Cahaya - Meningkatkan penyembuhan tangan dan aura suci serentak.
  • Perjanjian Perlindungan - Meningkatkan Keupayaan Survivabiliti.
  • Reverence duality / Covenant of Dominion - menawarkan kerosakan, pertahanan, dan pertahanan gila.

Walaupun penghakiman adalah kemahiran yang menonjol, dibina seperti Bleed Hammerdin dan Smite juga bersinar jika anda lebih suka pendekatan yang kurang konvensional.


A-tier: Falconer

Falconer tetap menjadi pilihan yang kuat walaupun selepas beberapa nerfs. Direka di sekitar kelajuan pergerakan yang tinggi dan pengganda hit kritikal, penguasaan ini membolehkan anda menguasai medan perang dengan membina berasaskan ketangkasan. Kemahiran seperti serangan udara membolehkan anda melepaskan serangan yang dahsyat dari udara, menunggang haiwan kesayangan anda untuk bakat tambahan.

Walau bagaimanapun, pertahanan adalah pautan yang paling lemah. Anda perlu bergantung pada Dodge , Kafan Perak/Senja , dan melirik pukulan untuk mengurangkan kerosakan, dan kekurangan rintangan di pokok pasif memaksa anda untuk mencari mereka di tempat lain.

Pilihan membina termasuk:

  • Ballista Falconer - Kerosakan yang sangat tinggi tetapi memerlukan mengelak dan masa yang berterusan.
  • Bilah Umbral - Menggunakan Shadow Daggers awal sebelum beralih ke Talons of Valor Bow dan Razorfall Boots untuk DPS maksimum.

Walaupun menuntut secara mekanikal, Falconer menawarkan pengalaman pertempuran yang mendebarkan dan visual yang memuaskan.


A-tier: Bladedancer

Walaupun sedikit kurang popular daripada Falconer, Bladedancer memegang sendiri sebagai penguasaan yang seimbang dan berprestasi tinggi. Sama ada anda membersihkan gerombolan atau mengambil bos, kelas ini memberikan hasil yang boleh dipercayai dengan alat pertahanan yang kuat seperti maut Mirage yang memberikan bingkai yang tidak dapat dikalahkan.

Nod pasif utama termasuk:

  • Mengejar - Kerosakan dan pergerakan yang cekap.
  • Argent Veil - menjadikan Dodge lebih dipercayai.
  • Pintu Kematian -Pengurangan Kerosakan untuk Membina Kehidupan Rendah.

Lapisan pertahanan seperti pukulan meluncur , kafan senja , dan Dodge memastikan survivability, sementara ketangkasan menyusun, mengkritik, lintah, dan perisai perisai memberikan kepelbagaian yang menyinggung perasaan.

Binaan popular termasuk:

  • Shadow Daggers
  • Chakrams - Kerosakan AoE Tinggi.
  • Lethal Mirage - Memerlukan pisau hitam kekacauan.

Walaupun tidak mencapai ketinggian berangka yang sama seperti Paladin Penghakiman, Bladedancer tetap menjadi pilihan utama bagi peminat huru-hara.


A-tier: Beastmaster

Sebagai penguasaan Summoner, Beastmaster tidak tahan lama seperti kekosongan Knight atau Paladin, tetapi ia masih melakukan yang sangat baik dalam acara -acara seperti Uber Abberoth. Membina yang berpusat di sekitar Crow Crows menawarkan DPS elit kerana mekanik snapshotting, dan memanggil sahabat serigala meningkatkan keberkesanan anda.

Ciri -ciri pasif yang ketara termasuk:

  • Pengurangan kerosakan
  • Penjanaan kesihatan
  • Ketahanan pendamping
  • Sokongan Crit
  • STUN MECHANICS

Membina seperti Racun Nova Scorpion menawarkan pengalaman yang baik, walaupun kelajuan pergerakan dapat merasa lambat kecuali dioptimumkan melalui gear dan pasif seperti tergesa-gesa .


A-tier: Shaman

Shaman adalah penguasaan serba boleh menggabungkan huru-hara dan kerosakan unsur, menjadikannya salah satu arena yang paling kuat membina-mampu mencapai Wave 500-700+. Kelajuan yang jelas adalah cepat, walaupun tidak cukup peringkat, dan pertahanan tetap kukuh.

Kemahiran bintang termasuk:

  • Tornado - Kesan vakum yang tinggi dan kerosakan AOE.
  • Gempa bumi -kuat tetapi mana-intensif.
  • Summon Storm Totem - Decoy berguna dan kerosakan sederhana.

Sorotan pasif:

  • Sokongan penembusan
  • Pengurangan cooldown
  • Kerosakan elemen dengan menentang
  • Kemahiran yang dicetuskan secara automatik

Nod yang disyorkan termasuk penumbuk batu , jawapan lagon , dan maelstrom berputar , yang semuanya memberikan kerosakan dan utiliti yang cekap