Thuis > Nieuws > Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Auteur:Kristen Update:Mar 21,2025

Na de aankondiging van een ōkami -vervolg bij de Game Awards, stond fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's RE -engine die de game aandrijft, gezien de terugkeer van Capcom als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.

In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van Machine Head Works, legde Sakata uit: "Machine Head Works, samenwerken met Capcom en Clover, handelt als een brug. Capcom, als IP-houder, stelt de algemene richting in. Clover leidt ontwikkeling. Machine Head Works maakt zijn ervaring met het werken met Capcom op verschillende titels. We hebben ook eerdere ervaring met Kamiya-San. Iets klaver mist. We helpen hen ook.

Toen hem werd gevraagd naar de aantrekkingskracht van RE Engine en de voordelen ervan voor een ōkami-vervolg, antwoordde Capcom-producer Yoshiaki Hirabayashi eenvoudig: "Ja", die uitwerken: "We kunnen echter geen details details details. Capcom gelooft echter dat het realiseren van de artistieke visie van Kamiya-san voor dit project niet mogelijk zou zijn zonder de motor."

Kamiya voegde eraan toe: "RE Engine staat bekend om het tonen van het beste in games, het bieden van uitzonderlijke expressiviteit. Wij geloven dat fans dit niveau van kwaliteit verwachten en wachten."

Later liet Sakata doorschemeren naar het potentieel van Re Engine, wat suggereert dat het team mogelijk in staat is om doelen te bereiken die onbereikbaar zijn met de originele ōkami. "Met de technologie van vandaag en RE -motor kunnen we bereiken waar we toen naar hebben gericht, misschien zelfs overtroffen," verklaarde hij.

Re -motor, of bereik naar de maanmotor, Capcom's eigen motor die aanvankelijk is ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard , heeft grote titels aangedreven, zoals de Resident Evil -serie, Monster Hunter , Street Fighter en Dragon's Dogma . Hoewel de meeste RE -motorspellen een realistische kunststijl hebben, is de toepassing ervan op de unieke esthetiek van ōkami intrigerend. Capcom ontwikkelt een opvolgermotor, Rex, met technologie die geleidelijk wordt geïntegreerd in de RE -engine, die mogelijk het ōkami -vervolg beïnvloedt.

De volledige Q&A met de leads van het ōkami -vervolg is hier beschikbaar.