Дом > Новости > ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено

ŌKami 2 производится в двигателе, подтверждено

Автор:Kristen Обновлять:Mar 21,2025

После объявления о продолжении ōKami на Game Awards, фанаты, сразу же сосредоточившись на двигателе Capcom Re, питающей игру, учитывая возвращение Capcom в качестве издателя. IGN может исключительно подтвердить это, основываясь на интервью с ключевыми руководителями проекта.

В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается роли Machine Head Works, Sakata объяснил: «Head Works, сотрудничество с Capcom и Clover, действует как мост. Capcom, как держатель IP, устанавливает общее направление. Clover руководит разработкой. Head Head Work Клевер не хватает.

Когда его спросили о апелляции Re Engine и его преимуществах для продолжения ōkami, продюсер CAPCOM Йошиаки Хирабаяши просто ответил: «Да», уточняя: «Мы пока не можем детализировать. Однако, Capcom считает, что осознание художественного видения Камия-сана для этого проекта невозможно без re Engine».

Камия добавил: «Ревизор RE известен тем, что демонстрирует лучшие в играх, предлагая исключительную выразительность. Мы считаем, что фанаты ожидают и ожидают этого уровня качества».

Позже Саката намекнула на потенциал RE Engine, предполагая, что это может позволить команде достичь целей недостижимыми с оригинальным ōkami. «С сегодняшними технологиями и двигателем Re, мы можем достичь того, к чему мы стремились тогда, возможно, даже превзойдя ее», - заявил он.

Руководитель, или добраться до лунного двигателя, запатентованный двигатель Capcom, первоначально разработанный для Resident Evil 7: Biohazard , имеет основные титулы, такие как серия Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter и Dragon's Dogma . В то время как большинство игр с двигателями имеют реалистичный художественный стиль, его применение к уникальной эстетике ōkami интригует. CAPCOM разрабатывает двигатель -преемники, REX, с технологией, постепенно интегрированной в двигатель Re, потенциально влияя на продолжение ōKAMI.

Полные вопросы и ответы с лидами продолжения ōKami доступны здесь.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.