Bahay > Balita > Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

May-akda:Kristen Update:Mar 21,2025

Kasunod ng pag -anunsyo ng isang pagkakasunod -sunod ng ōkami sa Game Awards, ang haka -haka ng tagahanga ay agad na nakasentro sa muling engine ng Capcom, na ibinigay ng Capcom bilang publisher. Ang IGN ay maaaring eksklusibo na kumpirmahin ito, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.

Sa isang malawak na pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng re engine. Tungkol sa papel na ginagampanan ng Machine Head Works ', ipinaliwanag ni Sakata: "Ang mga gawa ng ulo ng makina, na nakikipagtulungan sa Capcom at Clover, ay kumikilos bilang isang tulay. Ang Capcom, bilang IP Holder, ay nagtatakda ng pangkalahatang direksyon. Ang Clover ay humahantong sa pag-unlad. Ang Machine Head Works ay nag-iingat sa karanasan nito na nagtatrabaho sa Capcom sa iba't ibang mga pamagat, pag-unawa sa kanilang mga pangangailangan. Mayroon din kaming naunang karanasan sa Kamiya-San. Kakulangan. Tumutulong kami sa kanila.

Kapag tinanong tungkol sa apela ni Re Engine at ang mga benepisyo nito para sa isang pagkakasunod-sunod ng ōkami, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay sumagot lamang, "Oo," detalyado: "Hindi pa namin detalyado ang mga detalye. Gayunpaman, naniniwala si Capcom na napagtanto ang artistikong pananaw ng Kamiya-San para sa proyektong ito ay hindi posible nang walang re engine."

Idinagdag ni Kamiya: "Ang Re Engine ay bantog sa pagpapakita ng pinakamahusay sa mga laro, na nag -aalok ng pambihirang pagpapahayag. Naniniwala kami na inaasahan ng mga tagahanga at hinihintay ang antas ng kalidad na ito."

Nang maglaon, si Sakata ay nagpahiwatig sa potensyal ng Re engine, na nagmumungkahi na maaaring payagan ang koponan na makamit ang mga layunin na hindi makakamit sa orihinal na ōkami. "Sa pamamagitan ng teknolohiya at re engine ngayon, makakamit natin kung ano ang nilalayon namin para sa likod noon, marahil kahit na lumampas ito," sabi niya.

Ang re engine, o maabot ang engine ng Buwan, ang proprietary engine ng Capcom sa una ay binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard , ay pinalakas ang mga pangunahing pamagat tulad ng Resident Evil Series, Monster Hunter , Street Fighter , at Dragon's Dogma . Habang ang karamihan sa mga laro ng engine ay nagtatampok ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang application nito sa natatanging aesthetic ni ōkami ay nakakaintriga. Ang Capcom ay bumubuo ng isang kahalili ng makina, Rex, na may teknolohiya na unti -unting isinama sa RE engine, na potensyal na nakakaimpluwensya sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.

Ang buong Q&A kasama ang mga nangunguna sa pagkakasunod -sunod ng ōkami ay magagamit dito.