Thuis > Nieuws > Interview met Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 spreekt over .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraties, reacties van fans, VA-11 Hall-A, The Silver Case en nog veel meer

Interview met Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 spreekt over .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraties, reacties van fans, VA-11 Hall-A, The Silver Case en nog veel meer

Auteur:Kristen Update:Jan 06,2025

Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, maker van de veelgeprezen VA-11 Hall-A, gaat diep in op de ontwikkeling van zijn aanstaande titel, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz bespreekt het onverwachte succes van VA-11 Hall-A, de merchandise ervan en de uitdagingen van het beheren van een groeiende fanbase. Hij deelt ook inzichten in zijn creatieve proces, inspiratiebronnen (waaronder Suda51 en The Silver Case) en de evolutie van Sukeban Games. Het interview gaat in op de huidige omvang en samenwerkingen van het team en biedt een kijkje in het werk achter de schermen dat zowel in VA-11 Hall-A als in het verwachte heeft plaatsgevonden.45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Het gesprek bestrijkt een breed scala aan onderwerpen, van de visuele en gameplay-inspiraties van de game tot de uitdagingen van het in eigen beheer uitgeven en het navigeren door de complexiteit van internationale distributie. Ortiz onthult persoonlijke anekdotes, waaronder zijn ervaringen in Japan en de emotionele impact van het zien van de ontvangst van zijn werk. Hij bespreekt openhartig de druk van de ontwikkeling, het creatieve proces achter het karakterontwerp (met name Reila Mikazuchi) en zijn hoop voor de toekomst van Sukeban Games. Het interview bevat ook een bespreking van de persoonlijke voorkeuren van Ortiz, waaronder zijn liefde voor koffie en zijn favoriete spellen.

Het interview wordt afgesloten met een blik op Ortiz' perspectief op het huidige landschap van indiegames, zijn verwachting voor aankomende titels en zijn reflecties op de blijvende Influence van The Silver Case. Het biedt een fascinerend inzicht in de geest van een getalenteerde gamemaker, zijn creatieve reis en zijn visie op de toekomst van zijn studio.