Thuis > Nieuws > Freedom Wars Remastered: Impact Damage uitgelegd

Freedom Wars Remastered: Impact Damage uitgelegd

Auteur:Kristen Update:Feb 22,2025

Snelle links

-Begrijpende impactschade in vrijheidsoorlogen remastered -Boosting van spanningschade in Freedom Wars Remastered

Elke ontvoerder in Freedom Wars Remastered bezit een zichtbare gezondheidsbalk, uitgeput door strategisch gebruik van wapens en items. De game maakt gebruik van diverse schadetypes, elk met unieke effecten. Terwijl lichte melee -wapens zich richten op specifieke lichaamsdelen, dient impactschade een soortgelijk doel, wat een aanzienlijk invloed heeft op de gevechtsstrategie.

Het beheersen van impactschade is cruciaal voor efficiënte abductor -verwijdering. Deze gids details beschrijven van invloed op de schade -mechanica en de optimale toepassing in Freedom Wars Remastered.

Inzicht in impactschade in Freedom Wars Remastered


impactschade wordt voornamelijk geassocieerd met zware melee -wapens en geselecteerde afstandswapens. Hoewel een numerieke waarde vaak gepaard gaat met het impactschadepercentage, verhoogt het niet direct de totale schade -output. In plaats daarvan verbetert het de kracht van standaardaanvallen en versnelt het het wankelsnelheid van de abductor. Een volledig geladen wankelende meter resulteert in de abductor -verbluffende, waardoor een kans voor aanzienlijke schade biedt vóór herstel.

In tegenstelling tot de gemakkelijk zichtbare gezondheidsbalk, is de wankelmeter verborgen, wat betekent dat verbluffend op elk moment kan optreden zodra de drempel is voldaan. Dit biedt zowel voordelen als uitdagingen. Offline spel zorgt voor strategische aanvalsaanslagen en gemaximaliseerde schade. In online multiplayer kan een abductor echter teamgenootaanvallen belemmeren. Sommige ontvoerders vertonen unieke reacties op verbluffende, zoals de achterwaartse beweging van Ramosa, die mogelijk precieze aanvallen compliceren.

Staggere schade in Freedom Wars Remastered stimuleren

Het vergroten van wankelschade vereist toegang tot de wapenontwikkelingsfaciliteit. Deze faciliteit maakt het maken van wapens en aanpassing mogelijk en biedt verschillende verbeteringsopties. De functie Fabricage Modules maakt het mogelijk om modules te maken met behulp van verzamelde bronnen. De wankelschade UP -module vereist glazige koolstof, een gemeenschappelijke veldbron verkregen tijdens basisbewerkingen. Meerdere identieke modules kunnen worden gecombineerd via synthetise -modules om hun effectiviteit te verbeteren. Het bevestigen van de vervaardigde module aan een wapen verhoogt de impactschade en verbetert de mogelijkheden van wispelturige.

Gezien de niet-elementaire aard van Impact Damage, optimaliseert prioriteit geven aan de upgrades van fysieke schade boven elementaire verbeteringen de effectiviteit van de wankel. Dit maakt modules zoals wankel beschadigd, bijzonder gunstig voor gebruikers van zware melee-wapens of afstandswapens met inherente wankelende voordelen voor het bouwen van wankel.