-Comprensione del danno da impatto in Freedom Wars Remastered -Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered
Ogni abduttore in Freedom Wars Remastered possiede una barra di salute visibile, impoverita attraverso l'uso strategico di armi e oggetti. Il gioco utilizza diversi tipi di danno, ognuno con effetti unici. Mentre le armi da mischia leggero mirano a parti del corpo specifiche, il danno da impatto ha uno scopo simile, influendo significativamente sulla strategia di combattimento.
Mastering Danno a impatto è cruciale per efficienti abbattimenti del rapitore. Questa guida descrive in dettaglio la meccanica dei danni da impatto e la sua applicazione ottimale in Freedom Wars Remaster.
Comprensione dei danni da impatto in Freedom Wars Remaster
Danno a impatto è principalmente associato a armi da mischia pesanti e armi a distanza selezionate. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, non aumenta direttamente la produzione di danni totali. Invece, migliora la forza degli attacchi standard, accelerando il tasso di sbalzi del rapitore. Un misuratore sfalzato completamente carico provoca l'incredibile sbalzo, fornendo una finestra di opportunità di danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto, il che significa che può verificarsi sbalorditivi in qualsiasi momento una volta che la soglia è stata soddisfatta. Ciò presenta vantaggi e sfide. Il gioco offline consente la ricarica di attacchi strategici e il danno massimizzato. Tuttavia, nel multiplayer online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi del compagno di squadra. Alcuni rapitori mostrano reazioni uniche allo sbalorditivo, come il movimento all'indietro di Ramosa, potenzialmente complicando attacchi precisi.
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede l'accesso alla struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. La funzione di moduli di produzione consente la creazione di moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede il carbonio vetroso, una risorsa di campo comune ottenuta durante le operazioni di base. Più moduli identici possono essere combinati tramite moduli di sintesi per migliorare la loro efficacia. Allegare il modulo realizzato a un'arma aumenta i suoi danni da impatto, migliorando le capacità di sfacciamento.
Data la natura non elementale del danno da impatto, la priorità degli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali ottimizza l'efficacia delle scaglioni. Ciò rende moduli come danni da sbalzi particolarmente vantaggiosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza con vantaggi intrinseci di costruzione di sbalzi.
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