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自由戰重新製作:撞擊損害解釋了

作者:Kristen 更新日期:Feb 22,2025

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  • [理解自由戰爭中的影響損害]
  • [重新製作自由戰爭中的交錯損害]

自由大戰中的每個綁架者都有一個可見的健康欄,該棒通過戰略使用武器和物品而耗盡。該遊戲利用各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。雖然輕度近戰武器針對特定的身體部位,但衝擊損害有類似的目的,從而顯著影響戰鬥策略。

掌握衝擊損害對於有效的綁架者撤離至關重要。本指南詳細介紹了損害機製及其在自由戰爭中的最佳應用。

理解自由戰爭中的影響損害重新製作


影響損害主要與重近戰武器和精選遠程武器有關。雖然數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但它不會直接增加總損害輸出。取而代之的是,它增強了標準攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。充滿電的交錯儀導致綁架者驚人,為恢複前造成重大損害的機會窗口。

與容易可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的,這意味著一旦達到閾值,就會在任何時候發生驚人的表格。這既提出了優勢和挑戰。離線遊戲可實現戰略性攻擊充電和最大化的傷害。但是,在在線多人遊戲中,綁架者驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應表現出獨特的反應,例如拉莫薩的落後運動,可能會使精確的攻擊變得複雜。

增強自由戰爭中的交錯損害重新製作

增加的交錯損失需要訪問武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供各種增強選擇。製造模塊功能允許使用收集的資源創建模塊。錯失損壞的模塊需要玻璃碳,玻璃碳是在基本操作期間獲得的公共場資源。可以通過合成模塊組合多個相同的模塊以提高其有效性。將製成的模塊固定在武器上,從而增加了其衝擊傷害,從而提高了交錯功能。

鑒於影響損害的非元素性質,優先考慮物理損害升級優先於元素增強功能,可以優化交錯效率。這使得像錯別值這樣的模塊對重近戰武器的使用者或具有固有的交錯建造優勢的範圍武器特別有益。