Rumah > Berita > Kelewatan GTA 6 memberi kesan kepada keseluruhan industri permainan

Kelewatan GTA 6 memberi kesan kepada keseluruhan industri permainan

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 20,2025

Peminat auto Grand Theft, ada berita baik dan berita buruk. Berita baiknya ialah selepas bertahun -tahun, kami akhirnya mempunyai tarikh pelepasan khusus untuk GTA 6. Berita buruk? Ia kira -kira enam bulan kemudian daripada pelepasan 'Kejatuhan 2025' yang dijangka pada awalnya. Tarikh baru, 26 Mei, 2026, membawa kelegaan kepada ramai dalam industri permainan video. Pemaju dan penerbit, besar dan kecil, takut melancarkan permainan mereka bersama gelaran kolosal ini. Sekarang, banyak pemukul berat yang tidak bertarikh untuk tahun depan perlu berebut untuk tarikh pelepasan baru.

Adalah jelas bahawa Grand Theft Auto 6 adalah asas kepada industri video permainan video yang dekat. Sebarang berita mengenai perkembangannya mewujudkan riak yang ketara di seluruh industri. Kelewatan enam bulan ini menimbulkan persoalan mengenai peralihan budaya korporat Rockstar, kesannya terhadap pendapatan pasaran konsol tahun ini, dan pengaruh potensinya terhadap Switch 2 yang akan datang.

Tahun lepas, jumlah pendapatan industri permainan video mencapai $ 184.3 bilion, menandakan kenaikan 0.2% dari 2023. Walaupun ramalan penganalisis sedikit kemerosotan, pertumbuhan ini membawa bantuan kepada pengeluar dan penerbit. Walau bagaimanapun, pasaran konsol menyaksikan penurunan pendapatan 1%, dan kami sudah menyaksikan kesannya. Penurunan jualan perkakasan konsol, ditambah pula dengan tarif teknologi yang semakin meningkat, telah mendorong harga untuk kedua -dua Microsoft dan Sony. Generasi ini sangat memerlukan penukar permainan seperti Grand Theft Auto 6 untuk meningkatkan jualan konsol.

Bermain

Kumpulan penyelidikan menganggarkan bahawa sekuel jenayah akan menjana $ 1 bilion dari pra-pesanan sahaja dan $ 3.2 bilion pada tahun pertama. Grand Theft Auto 5 mencapai $ 1 bilion dalam masa tiga hari sahaja; Bolehkah GTA 6 mencapai kejayaan itu dalam masa 24 jam? Menurut penganalisis Circana Mat Piscatella, "mungkin tidak pernah ada pelepasan yang lebih penting dalam industri." Kesan permainan ini dapat mentakrifkan pemahaman kita tentang potensi pertumbuhan industri permainan video dalam dekad yang akan datang. Khabar angin mencadangkan ia mungkin permainan video pertama $ 100, menetapkan penanda aras baru dan mungkin menghidupkan semula industri. Walau bagaimanapun, terdapat kebimbangan bahawa GTA 6 mungkin terlalu unik untuk memacu kemajuan di luar dirinya sendiri.

Pada tahun 2018, Rockstar Games menghadapi krisis publisiti disebabkan oleh laporan selama 100 jam kerja minggu dan masa lampau semasa pembangunan Red Dead Redemption 2. Sejak itu, Rockstar dilaporkan telah menjalani transformasi, memperkenalkan dasar-dasar belas kasihan seperti menukarkan kontraktor kepada pekerja sepenuh masa dan melaksanakan dasar 'flexitime' yang membolehkan pekerja mengambil masa untuk lebih masa. Awal tahun ini, amalan lama Rockstar mengancam untuk menghidupkan semula kerana kakitangan dikehendaki kembali ke pejabat lima hari seminggu untuk memuktamadkan pembangunan GTA 6. Langkah ini jelas menunjukkan sebab di sebalik kelewatan itu. Wartawan Bloomberg Jason Schreier mengesahkan pada Bluesky bahawa sumber Rockstarnya memetik "terlalu banyak kerja, tidak cukup masa, dan apa yang kelihatan sebagai keinginan sebenar dari pengurusan untuk mengelakkan masalah kejam." Walaupun kelewatan itu mengecewakan peminat, ia adalah kelegaan yang ketara bagi pemaju.

Generasi ini memerlukan tajuk pergeseran konsol yang pasti-ia memerlukan Grand Theft Auto 6. Melepaskan permainan pada masa yang sama seperti GTA 6 adalah seperti membuang baldi air ke dalam tsunami. Membincangkan tetingkap pelepasan 'Kejatuhan 2025' yang dahulu dijadualkan, laporan Perniagaan Permainan menyerlahkan bagaimana ketidakpastian ini mempengaruhi penerbit di seluruh dunia. Seorang bos studio menyamakan permainan Rockstar kepada "meteor besar dan kita hanya perlu mengekalkan zon letupan," sementara yang lain bimbang, "Jika kita keluar dari tahun 2025, bagaimana jika Rockstar juga?" Malah CEO EA Andrew Wilson merujuk kepada bayangan GTA 6 ketika membincangkan masa pelancaran medan perang baru.

Walau bagaimanapun, tidak semua siaran besar dibayangi oleh sezaman mereka. Walaupun dilancarkan bersama pembuatan semula Oblivion Bethesda, RPG Clair Obscur yang asal Kepler Interactive: Ekspedisi 33 dijual lebih dari satu juta salinan dalam masa tiga hari sahaja. Pengurus portfolio kanan Matt Handrahan dengan humorously merujuknya sebagai momen Barbenheimer industri permainan video. Fenomena sedemikian seolah -olah tidak mungkin untuk GTA 6, dan ragu -ragu mana -mana penerbit akan merancang momen 'kecurian besar' pada tahun 2026.

Pada masa ini, tidak jelas bagaimana tarikh pelepasan baru 26 Mei, 2026 akan memberi kesan kepada penerbit dan pemaju lain. Banyak gelaran berat yang masih bertarikh, termasuk Fable, Gears of War: E-Day, gelaran Battlefield baru EA, dan Exodus Pengganti Rohani Mass Effect. Sesetengah pemaju mungkin akan menyesuaikan rancangan pelepasan dalaman mereka, tetapi orang ramai mungkin tidak menyedari perubahan ini. Pengumuman tarikh Rockstar mungkin menggalakkan pemaju dan penerbit lain untuk menguatkan rancangan pelepasan mereka, walaupun mereka mungkin mahu berhenti sejenak dan menimbang semula.

Nampaknya tidak mungkin bahawa 26 Mei, 2026, akan menjadi tarikh pelepasan akhir untuk Grand Theft Auto 6 untuk dua sebab. Kedua -dua GTA 5 dan Red Dead Redemption 2 mengalami dua kelewatan, dengan yang pertama bergerak ke suku kedua tahun depan dan yang kedua hingga suku ketiga. Kelewatan semasa GTA 6 dari Kejatuhan 2025 hingga Mei 2026 mengikuti corak yang sama, mencadangkan satu lagi kelewatan potensi hingga Oktober/November 2026.

Tingkap Oktober/November nampaknya lebih masuk akal apabila mempertimbangkan potensi Microsoft dan Sony untuk membungkus permainan dengan konsol baru, meningkatkan jualan semasa musim cuti. Sony menjual 6.4 juta PlayStation 4s antara Oktober dan Disember 2014, lebih daripada dua kali ganda unit yang dijual dari April hingga September tahun itu. Rangsangan Krismas adalah penting, tetapi begitu juga pembebasan GTA 5 di PS4.

Rockstar hanya mempunyai satu pukulan untuk mendapatkan hak ini - apa yang enam bulan lagi selepas 13 tahun? Aspek yang mengejutkan mungkin memberi kesan kepada Nintendo, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menjanjikan sokongan penuh untuk Switch 2. Peminat membuat spekulasi bahawa GTA 6 mungkin juga dilancarkan pada suis 2. Walaupun ramai yang percaya suis tidak dapat mengendalikan permainan seperti GTA, modders tahun lepas menunjukkan pelabuhan GTA 5 yang sedang berjalan pada suis menggunakan kod sumber yang bocor. Walaupun tidak mungkin bahawa Nintendo memfokuskan GTA 6 ke dalam kejayaan tahun pertama Switch, hubungan yang kuat antara Take-Two dan Nintendo tidak boleh diabaikan. Nintendo Switch telah menganjurkan pelbagai permainan yang menentukan generasi, termasuk Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis, dan banyak lagi. Dengan Cyberpunk 2077 yang tiba di Switch 2 pada pelancaran, termasuk pengembangan Phantom Liberty semasa-gen semasa, potensi untuk "keajaiban" pelabuhan kekal.

Sudah jelas bahawa Grand Theft Auto 6 membawa berat badan yang besar. Ramai pemimpin industri, dari kepala studio kepada ketua penganalisis, percaya permainan ini akan memecahkan genangan pertumbuhan industri. Jangkaan global untuk permainan dalam pembangunan selama lebih dari satu dekad adalah demam, dan jangkaan pada permainan Rockstar adalah langit tinggi. Mereka mesti menyampaikan permainan yang bukan sahaja menghidupkan semula pertumbuhan pra-warna industri tetapi juga menetapkan standard baru untuk pengalaman permainan video yang bergerak ke hadapan. Rockstar hanya mempunyai satu pukulan untuk mendapatkan hak ini - apa yang enam bulan lagi selepas 13 tahun?