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GTA 6延遲影響整個遊戲行業

作者:Kristen 更新日期:May 20,2025

大盜竊的汽車迷,有一些好消息和一些壞消息。好消息是,這些年來,我們終於有了GTA 6的特定發布日期。壞消息?比最初預期的“ 2025年秋季”發布大約六個月。 2026年5月26日的新日期給視頻遊戲行業的許多人帶來了寬慰。大小不一的開發商和出版商都害怕與這個巨大的冠軍一起推出他們的遊戲。現在,計劃明年的許多未註明日期的重型擊球者需要爭先恐後地進行新的發行日期。

顯然,俠盜獵車手6是視頻遊戲行業不久的未來的基石。有關其開發的任何新聞都會在整個行業中產生重大漣漪。這個六個月的延遲引發了有關Rockstar的企業文化轉變的問題,其對今年的遊戲機市場收入的影響以及其對即將到來的Switch 2的潛在影響。

去年,視頻遊戲行業的總收入達到了1843億美元,比2023年增長了0.2%。儘管分析師預測了略有低迷,但這種增長使製造商和出版商的增長減輕了。但是,控制台市場的收入下降了1%,我們已經目睹了這些影響。控制台硬件銷售的下降,加上不斷升級的技術關稅,推動了微軟和索尼的價格。這一代人迫切需要像Grand Theft Auto 6這樣的改變遊戲規則,以提高遊戲機銷售。

研究小組估計,犯罪續集將僅通過預訂產生10億美元,而第一年將產生32億美元。大盜竊Auto 5在短短三天內就達到了10億美元; GTA 6可以在僅24小時內達到這一里程碑嗎? Circana分析師Mat Piscatella表示:“該行業可能從來沒有更重要的發行。”遊戲的影響可以重新定義我們對視頻遊戲行業在未來十年中的增長潛力的理解。有傳言稱這可能是有史以來第一個$ 100的視頻遊戲,它設定了新的基準並可能使該行業振興。但是,人們擔心GTA 6可能太獨特了,無法推動自己超越自身的進步。

2018年,由於報導了100個小時的工作周和在Red Dead Dead Redemption 2的發展中,Rockstar Games面臨宣傳危機。加上在Grand Theft Auto 4的開發期間,這是強烈的緊縮時期的故事,對公司施加了嚴厲的燈光。從那時起,據報導,Rockstar進行了轉變,引入了富有同情心的政策,例如將承包商轉換為全職員工並實施“ Flexitime”政策,使工人可以花時間休假。今年早些時候,Rockstar的舊做法威脅要重新浮出水面,因為工作人員必須每週五天返回辦公室,以最終確定GTA 6的開發。此舉清楚地表明了延遲背後的原因。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在布魯斯基(Bluesky)證實,他的搖滾明星的消息來源引用了“太多的工作,沒有足夠的時間,以及管理層的真正願望,避免了殘酷的緊縮。”雖然延遲令粉絲令人失望,但這對開發人員來說是一個重大的欣慰。

這一代人需要一個確定的控制台轉換標題 - 它需要大盜竊自動6。在GTA 6的同時發布遊戲就像將一桶水扔進海嘯一樣。該遊戲業務報告討論了以前計劃的“ 2025年秋季”發行窗口,強調了這種不確定性如何影響全球出版商。一位工作室老闆將Rockstar的遊戲比作“一個巨大的流星,我們只需要遠離爆炸區”,而另一個則擔心“如果我們搬出2025年,如果Rockstar也會那樣,該怎麼辦?”甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在討論新戰場的發射時間時也暗示了GTA 6迫在眉睫的影子。

但是,並非所有的大版本都被同時代人所掩蓋。儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘翻拍》(Oblivion Remake)一起推出,但開普勒互動式的原始RPG克萊爾·掩蓋了:Expedition 33在短短三天內就售出了超過100萬張。高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)幽默地將其稱為視頻遊戲行業的Barbenheimer時刻。對於GTA 6來說,這種現像似乎不太可能,而且任何出版商都會在2026年計劃一個“俠盜獵寓言”時刻。

目前,尚不清楚2026年5月26日的新發布日期將如何影響其他出版商和開發商。許多重擊頭銜仍然未註明日期,包括寓言,戰爭齒輪:E-Day,EA的新戰場標題和質量效應精神繼任者Exodus。一些開發人員可能會調整其內部發布計劃,但公眾可能不知道這些變化。 Rockstar的日期公告可能會鼓勵其他開發商和出版商鞏固其發布計劃,儘管他們可能想暫停並重新考慮。

2026年5月26日,出於兩個原因,似乎不太可能是Grand Theft Auto 6的最終發布日期。 GTA 5和Red Dead Redemption 2都經歷了兩個延誤,第一個延遲到了明年的第二季度,第二季度轉移到了第三季度。 GTA 6從2025年秋季到2026年5月的當前延遲遵循類似的模式,這表明另一個潛在的延遲到2026年10月/11月。

在考慮微軟和索尼有可能將游戲與新遊戲機捆綁在一起,在假期期間提高銷量時,十月/11月的窗口似乎更為合理。索尼在2014年10月至2014年12月之間出售了640萬個PlayStation 4s,是該年4月至9月售出的兩倍以上。聖誕節的提升很大,但PS4上GTA 5的發布也很大。

Rockstar只有一桿才能做到這一點 - 13年後又六個月了?一個令人驚訝的方面可能是對任天堂的影響,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick保證了對Switch 2的全力支持。粉絲們推測,GTA 6也可能在Switch 2上推出。驚喜的是,The Grand Theft Auto:Trilogy在Nintendo Switch上對Nintendo Switch的最終版本對家庭系列的專業系列進行了對家庭友好的成人系列的預期。儘管許多人認為該開關無法處理像GTA這樣的遊戲,但去年Modders使用洩漏的源代碼在交換機上運行的GTA 5的過程中顯示了一個過程。儘管任天堂不太可能將GTA 6納入開關的第一年成功,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係不應被忽略。 Nintendo Switch已舉辦了許多定義的遊戲,包括Elder Scrolls V:Skyrim,Red Dead Redemption,Metal Gear Solid,Crysy等。隨著Cyber​​punk 2077在發佈時到達Switch 2,其中包括其現行的僅限幻影自由的擴展,“奇蹟”港口的潛力仍然存在。

顯然,俠盜獵車手6具有巨大的重量。從工作室負責人到首席分析師的許多行業領導者都認為,這款遊戲將打破行業的增長停滯。十多年來,全球對開發遊戲的期待是狂熱的,對搖滾明星遊戲的期望是高高的。他們必須提供一款遊戲,不僅可以恢復該行業的流行前增長,還為前進的視頻遊戲體驗樹立了新的標準。 Rockstar只有一桿才能做到這一點 - 13年後又六個月了?