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GTA 6에 대한 수요에도 불구하고 Rockstar 's GTA Online에서 생중계를 유지합니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 25,2025

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandTake-Two Interactive의 Player의 관심이 지속적으로 기존 타이틀을 지원하려는 약속은 GTA 온라인의 미래가 밝게 유지되도록합니다. 이 기사는 GTA 6 발사 후 게임의 전망을 탐구합니다.

GTA 온라인의 GTA 6 생존

Take-Two의 GTA 온라인 힌지에 대한 지속적인 지원 플레이어 참여

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandGTA 6의 출시 이후 GTA 온라인의 운명은 많은 게이머의 마음에 대한 질문입니다. Rockstar Games는 결정적인 답변을 제공하지는 않았지만 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 격려적인 통찰력을 제공했습니다.

Zelnick은 공식 발표 전에 특정 타이틀에 대해 언급을 거부했지만 관련 비유를 제공했습니다. 그는 Take-Two의 정책은 상당한 플레이어 기반을 유지하는 한 게임에 대한 지원을 유지하는 것이라고 설명했다. 그는 레거시 타이틀에 대한 이러한 약속의 예로 NBA 2K 온라인과 중국의 속편의 지속적인 성공을 인용했습니다.

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's Demand이것은 GTA 온라인의 지속적인 운영이 GTA 6이 출시 된 후에도 지속적인 플레이어 참여에 따라 가능성이 높다는 것을 시사합니다. 주요 수익 창출자로서 10 년 동안 성공을 거두었다면 GTA 온라인을 포기하는 것은 재정적으로 현명하지 않은 결정이 될 것입니다.

GTA 6의 온라인 모드를위한 Roblox/Fortnite 스타일 플랫폼?

2025 년 2 월 17 일 Digiday의 IMGP%보고서에 따르면 Rockstar는 GTA 6에 대해 유사한 온라인 경험을 개발하고 있지만 핵심 차이 : 사용자 생성 콘텐츠 (UGC). 이것은 GTA 6의 온라인 구성 요소를 Roblox 및 Fortnite 모델과 일치시킵니다.

Digiday의 보고서에 따르면 Rockstar는 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와 관련하여 맞춤형 경험의 통합을 탐구했다고합니다. 이 UGC 요소를 사용하면 플레이어가 게임 자산, 환경을 수정하고 자체 창작물을 추가하여 사용자 정의 가능하고 독특한 게임 플레이 경험을 제공 할 수 있습니다.

컨텐츠 제작자 및 모더를 통해 GTA 6의 범위를 확장하는 것 이상의 IMGP%이 접근법은 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 Rockstar 및 Take-Two를위한 추가 수익원을 제공합니다. Rockstar는 아직 Digiday의 문의에 응답하지 않았지만 잠재력은 부인할 수 없습니다.

14 년이 지난 후에도 GTA 5와 GTA Online은 Twitch에서 3 위 자리를 차지하고 있습니다. GTA 6의 온라인 모드에 Modders 및 Content Creator를 계획된 통합은 다양한 게임 플랫폼에서 상당한 흥분을 생성 할 준비가되어 있습니다.