Take-Two Interactive d'Interactive à soutenir les titres établis avec l'intérêt continu des joueurs garantit que l'avenir de GTA Online reste brillant. Cet article explore les prospects du jeu après le lancement de GTA 6.
Le sort de GTA Online après la sortie de GTA 6 est une question sur l'esprit de nombreux joueurs. Alors que Rockstar Games n'a pas offert de réponse définitive, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a fourni des informations encourageantes lors d'une interview du 14 février 2025 IGN.
Alors que Zelnick a refusé de commenter des titres spécifiques avant les annonces officielles, il a offert une analogie pertinente. Il a expliqué que la politique de Take-Two est de maintenir le soutien aux jeux tant qu'ils conservent une base de joueurs importante. Il a cité le succès continu de NBA 2K Online et de sa suite en Chine comme exemple de cet engagement envers les titres hérités.
Cela suggère que l'opération continue de GTA Online est très probable, subordonnée à l'engagement soutenu des joueurs, même après le lancement de GTA 6. Compte tenu de son succès d'une décennie en tant que générateur de revenus majeur, l'abandon de GTA Online serait une décision financièrement imprudente.
Rapports de Digiday le 17 février 2025, indique que Rockstar développe une expérience en ligne similaire pour GTA 6, mais avec une différence clé: le contenu généré par les utilisateurs (UGC). Cela alignerait la composante en ligne de GTA 6 avec les modèles de Roblox et Fortnite.
Le rapport de Digiday suggère que Rockstar s'est engagé avec des créateurs éminents de Roblox, Fortnite et de la communauté GTA pour explorer l'intégration des expériences personnalisées. Cet élément UGC permettrait aux joueurs de modifier les actifs de jeu, les environnements et même d'ajouter leurs propres créations, ce qui entraîne une expérience de jeu hautement personnalisable et unique.
au-delà de l'expansion de la portée de GTA 6 grâce aux créateurs de contenu et aux modders, cette approche offre des sources de revenus supplémentaires pour Rockstar et Take-Two grâce à des programmes de vente d'articles virtuels et de partage des revenus. Bien que Rockstar n'ait pas encore répondu aux demandes de Digiday, le potentiel est indéniable.
Même après 14 ans, GTA 5 et GTA Online restent remarquablement populaires, tenant une place parmi les trois premiers sur Twitch. L'incorporation prévue de modders et de créateurs de contenu dans le mode en ligne de GTA 6 est sur le point de générer une excitation considérable sur diverses plates-formes de jeu.
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