마케팅 대행사인 GEM Partners는 일본 내 7개 미디어 플랫폼에 걸쳐 브랜드 도달률을 측정하는 대규모 설문조사 결과를 발표했습니다. 포켓몬스터는 연간 순위에서 무려 65,578점을 달성하며 1위를 차지했습니다.
이 순위는 앱, 게임, 음악, 동영상, 만화를 비롯한 다양한 플랫폼에서 브랜드 콘텐츠에 참여하는 개인의 일일 수를 계산하는 독자적인 '도달 점수' 측정항목을 활용합니다. 월간 설문조사에는 15~69세의 100,000명이 참여했습니다.
포켓몬의 지배력은 특히 앱 게임 카테고리에서 뚜렷하게 나타나 전체 점수의 80%에 해당하는 50,546점을 획득했습니다. 이러한 성공은 포켓몬 GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 크게 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. 미스터도넛과의 파트너십 등 전략적 협업과 수집형 카드게임의 인기 상승도 브랜드 인지도를 크게 높였습니다.
Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 프랜차이즈의 탄탄한 성장을 강조합니다. 이러한 수치는 일본 시장에서 빠르게 확장되고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.
포켓몬스터 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 트레이딩 카드 게임, 기타 관련 제품을 포함한 광범위한 미디어를 포괄합니다. 프랜차이즈는 Nintendo, Game Freak, Creatures의 합작 투자로, 브랜드의 모든 측면을 관리하기 위해 1998년 The Pokémon Company 산하에서 설립되었습니다.
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