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Pokémon wurde 2024 zur Top-Entertainment-Ikone Japans gekürt

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 30,2024

Pokémon wurde 2024 zur Top-Entertainment-Ikone Japans gekürt

GEM Partners, eine Marketingagentur, hat die Ergebnisse einer großen Umfrage zur Messung der Markenreichweite auf sieben Medienplattformen in Japan veröffentlicht. Den Spitzenplatz sicherte sich Pokémon mit beachtlichen 65.578 Punkten im Jahresranking.

Dieses Ranking verwendet einen proprietären „Reichweiten-Score“, eine Kennzahl, die die tägliche Anzahl von Personen berechnet, die sich auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Apps, Spielen, Musik, Videos und Manga, mit den Inhalten einer Marke beschäftigen. Die monatliche Umfrage umfasste 100.000 Teilnehmer im Alter von 15 bis 69 Jahren.

Pokémons Dominanz zeigt sich besonders deutlich in der Kategorie „App-Spiele“, wo es beeindruckende 50.546 Punkte erreichte – was 80 % seiner Gesamtpunktzahl entspricht. Dieser Erfolg ist größtenteils auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Kooperationen wie die Partnerschaft mit Mister Donut und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten die Markenbekanntheit ebenfalls deutlich.

Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht das robuste Wachstum des Franchise und meldet einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke auf dem japanischen Markt.

Das Pokémon-Franchise umfasst eine breite Palette von Medien, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere verwandte Produkte. Das Franchise ist ein Joint Venture zwischen Nintendo, Game Freak und Creatures, das 1998 von The Pokémon Company gegründet wurde, um alle Aspekte der Marke zu verwalten.