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Marvel Game Triumphs : 베타는 플레이어 수의 라이벌을 능가합니다

작가:Kristen 업데이트:Jan 29,2025

<<> Netease의 Marvel Rivals는 Sony와 Firewalk Studios의 베타 플레이어 번호로 크게 앞지져 있었으며, 상당한 불균형을 보여줍니다. Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Marvel Rivals는 베타 플레이어 카운트에서 콩코드를 지배합니다 놀라운 차이 : 50,000 vs. 2,000

<<> 베타 출시 후 이틀 만에 Marvel Rivals는 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했으며 콩코드의 피크는 약 2,388 명입니다. Marvel Rivals의 플레이어베이스는 계속 기하 급수적으로 성장하고 있습니다 <25> 7 월 25 일 현재, Marvel Rivals는 Steam에서 52,671 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 이 불균형은 Concord의 전망에 대한 심각한 의문을 제기합니다. 특히 8 월 23 일 Fast가 접근하는 공식 출시와 함께. 마블 라이벌은 번성하는 반면 콩코드는 도전에 직면합니다

<<> 폐쇄되고 오픈 베타 기간 이후에도 Concord는 Steam의 가장 유명한 차트에서 수많은 인디 타이틀 뒤에 뒤쳐져 계속 어려움을 겪고 있습니다. 이 낮은 순위는 베타 테스트의 미지근한 수신을 강조합니다. 대조적으로, Marvel Rivals는

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Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Sid Meier 's Civilization vii <🎜

. 콩코드의 성능은 많은 잠재적 인 플레이어를 제외하고 40 달러의 조기 액세스 베타 가격표로 인해 더욱 방해받습니다. PS Plus 가입자는 무료 액세스를 받았지만 가입 비용은 상당한 장벽을 나타냅니다. 오픈 베타는 무료이지만, 피크 플레이어 수를 빈약 한 천으로 증가시킬 수있었습니다. 대조적으로, Marvel Rivals는 처음부터 무료로 접근 할 수 있습니다. 폐쇄 베타에 가입이 필요한 동안 가입이 필요했지만 Steam에 요청하는 사람들에게는 액세스가 쉽게 부여되었습니다. 경쟁력있는 영웅 사수 시장은 이미 포화되어 있으며 콩코드의 가격 책정 전략은 플레이어를보다 접근 가능한 대안으로 이끌 수 있습니다.

<<> 많은 게이머들은 붐비는 시장에서 자신을 구별하지 못한 것에 대해 콩코드에 대한 회의론을 표현합니다. 강력하고 인식 가능한 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 달리 Concord는 뚜렷한 정체성이 부족합니다. 처음에는 "오버 워치는 은하계의 수호자들을 만나는"미학을 칭찬했지만, 많은 사람들은 프랜차이즈의 매력을 포착하는 데 부족하다고 느낍니다.

.그러나 그러나 <🎜 🎜> apex 범례 및

Valorant와 같은 타이틀의 성공은 강력한 브랜드가 항상 성공에 중요하지 않다는 것을 보여줍니다. 반대로, Suicide Squad : Dill the Justice League 의 13,459 명의 플레이어는 저명한 IP만으로도 큰 선수 기지를 보장하지 않는다는 것을 보여줍니다. 는 콩코드를 Marvel 라이벌과 비교하는 것을 후자의 확립 된 IP를 감안할 때 불공평 해 보일지 모르지만, 영웅 슈팅 게임은 강렬한 경쟁 콩코드 얼굴을 강조합니다.