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Marvel Game Devs는 트롤 주장을 무시하고 개발에 중점을 둡니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 25,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining Presculation을 해결합니다. 의도적 인 트롤링 없음, 많은 아이디어.

Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발굴했습니다. 일부 예측은 (Fantastic Four의 추가와 같은) 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 엄청난 양은 논쟁의 여지가있었습니다. 의도적으로 오해의 소지가 있었습니까?

우리는이 "정교한 트롤"이론에 대해 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 직접 질문했습니다. 의도적 인 속임수를 거부하면서, 그들은 코드에서 사용되지 않은 문자 데이터의 존재를 인정했습니다. Wu는 캐릭터 디자인에는 광범위한 컨셉 아트, 프로토 타입 및 테스트가 포함되어 게임 파일에 남은자를 남겨두고 있다고 설명했습니다. 향후 업데이트에 캐릭터를 포함시키는 것은 플레이어 피드백과 균형 잡힌 게임 플레이를 유지하는 데 크게 의존합니다.

Koo는 상황이 불완전하고 상황에 맞지 않는 브레인 스토밍 메모로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 데 비유했습니다. 그는 그들의 우선 순위를 강조했다. "우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

새로운 캐릭터를 추가하는 과정도 명확 해졌습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. Netease는 기존의 캐릭터를 광범위하게 조정하는 대신 새로운 캐릭터를 추가하는 데 중점을 둔 로스터 균형과 다양성을 우선시합니다. 그들은 최종 선택을 할 때 현재 커뮤니티 관심사 및 다가오는 Marvel Projects (영화, 만화)와 같은 요소를 고려합니다.

코드의 풍부한 이름은 Netease의 진행중인 아이디어 프로세스를 반영합니다. 인간의 횃불과 2 월 21 일에 The Thing의 도착으로 Marvel Rivals는 계속해서 명단을 확장하여 강력한 발사 모멘텀을 유지합니다. Wu 및 Koo와의 추가 논의는 잠재적 인 Nintendo Switch 2 릴리스 (다른 곳에서 이용 가능한 세부 사항)에 대해 설명했습니다. 따라서 데이터형 문자 목록은 흥미롭지 만주의해서 다루는 것이 중요합니다.