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Les développeurs de jeu Marvel rejettent les réclamations troll, se concentrer sur le développement

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 25,2025

Marvel Rivals Les développeurs abordent la spéculation sur le datamin: pas de pêche à la traîne intentionnelle, juste beaucoup d'idées.

Dataminers a récemment déniché un trésor de personnages futurs potentiels dans le code de Marvel Rivals. Alors que certaines prédictions se sont révélées exactes (comme l'ajout des quatre fantastiques), le volume de noms a déclenché un débat: certains ont-ils délibérément trompé?

Nous avons directement interrogé le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo à propos de cette théorie "élaborée de troll". Tout en niant toute tromperie intentionnelle, ils ont reconnu la présence de données de caractère inutilisées dans le code. Wu a expliqué que la conception des personnages implique un concept d'art, des prototypes et des tests, laissant des restes dans les fichiers de jeu. L'inclusion d'un personnage dans les futures mises à jour dépend fortement de la rétroaction des joueurs et du maintien d'un gameplay équilibré.

Koo a comparé la situation à la recherche d'un cahier jeté rempli de notes de brainstorming - incomplètes et sans contexte. Il a souligné leur priorité: "Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel."

Le processus d'ajout de nouveaux caractères a également été clarifié. Les mises à jour sont prévues environ un an à l'avance, visant une nouvelle version de personnage toutes les six semaines. NetEase priorise l'équilibre et la variété de la liste, en se concentrant sur l'ajout de nouveaux personnages plutôt que pour peaufiner largement ceux existants. Ils considèrent des facteurs tels que l'intérêt communautaire actuel et les projets Marvel à venir (films, bandes dessinées) lors de leur sélection finale.

L'abondance de noms dans le code reflète le processus d'idéation en cours de NetEase. Avec la torche humaine et l'arrivée de la chose le 21 février, Marvel Rivals continue d'élargir sa liste, maintenant sa forte dynamique de lancement. Une discussion plus approfondie avec Wu et Koo a abordé une version potentielle de Nintendo Switch 2 (détails disponible ailleurs). Par conséquent, bien que la liste des caractères DataMined soit intrigante, il est crucial de le traiter avec prudence.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.