Marvel Rivals開発者は、データの推測に対処しています。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。
Dataminersは最近、Marvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のキャラクターの宝庫を発掘しました。いくつかの予測は正確であることが証明されましたが(Fantastic Fourの追加のように)、名前の膨大な量が議論を引き起こしました。
私たちは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「精巧なトロール」理論について直接質問しました。意図的な欺ceptionを否定しながら、彼らはコード内に未使用の文字データの存在を認めました。 Wuは、キャラクターデザインには広範なコンセプトアート、プロトタイプ、テストが含まれ、ゲームファイルに残骸を残すと説明しました。将来の更新にキャラクターを含めることは、プレーヤーのフィードバックとバランスの取れたゲームプレイの維持に大きく依存します。
Kooは、ブレインストーミングノートで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例えました - 不完全で文脈のない。彼は彼らの優先順位を強調しました:「私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」。
新しい文字を追加するプロセスも明らかにされました。更新は、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、約1年前に計画されています。 NetEaseは、名簿のバランスと多様性を優先し、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターを追加することに焦点を当てています。彼らは、最終的な選択をする際に、現在のコミュニティの関心や今後のマーベルプロジェクト(映画、コミック)などの要因を考慮しています。
コード内の名前の豊富さは、Neteaseの継続的なアイデアプロセスを反映しています。 2月21日に人間のトーチと物事が到着したことで、マーベルのライバルはその名簿を拡大し続け、その強力な打ち上げの勢いを維持しています。 WuとKooとのさらなる議論は、潜在的なNintendo Switch 2リリースに触れました(詳細は他の場所で入手できます)。したがって、データアミネートされた文字リストは興味をそそられますが、慎重に扱うことが重要です。
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