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FFXIV Dawntrail이 논쟁의 여지가 있는 메커니즘을 조정합니다

작가:Kristen 업데이트:Dec 14,2024

FFXIV Dawntrail이 논쟁의 여지가 있는 메커니즘을 조정합니다

Final Fantasy XIV: Dawntrail의 패치 7.0은 새로운 지표로 스텔스 메커니즘을 개선합니다

Final Fantasy XIV: Dawntrail은 대대적인 그래픽 개편과 게임 플레이 개선을 포함한 중요한 변화를 도입했습니다. 주목할 만한 개선 사항 중 하나는 Endwalker에 도입된 스텔스 메커니즘에 대한 플레이어 피드백을 해결하는 것입니다. 특히 Dawntrail은 플레이어가 스토리의 스텔스 섹션을 탐색하는 데 도움이 되는 새로운 시각적 표시기를 통합할 예정입니다.

게임의 첫 번째 주요 그래픽 업데이트에는 무기와 방어구를 위한 두 번째 염료 채널도 포함될 예정이며 향후 패치를 통해 소급하여 추가할 예정입니다. 또한, 판타지아 포션을 사용하는 플레이어는 이제 다른 포션이 필요하기 전에 캐릭터의 외모를 조정하는 데 한 시간 정도 시간을 갖게 됩니다. PC 기준 57.3GB에 달하는 대규모 패치 7.0 업데이트는 조기 액세스에 앞서 48시간의 유지 관리 기간이 필요했습니다.

Endwalker의 Garlemald 스토리라인에서 처음 구현된 논란의 여지가 있는 스텔스 메커니즘은 많은 사람들에게 어려운 것으로 판명되었습니다. 플레이어가 들키지 않고 리시니아를 따라가야 하는 레벨 82 퀘스트 "눈 속의 흔적"은 특히 시각 장애가 있는 플레이어의 경우 메커니즘의 어려움을 강조했습니다.

이 피드백을 해결하기 위해 패치 7.0에는 유용한 지표가 도입되었습니다.

  • 임박한 감지: 검은색 줄무늬가 있는 두 개의 노란색 선은 NPC가 방향을 바꾸려고 할 때 플레이어에게 경고하여 잠재적으로 위치를 드러냅니다.
  • 감지 반경: 시각적 표시기로 NPC의 감지 범위가 명확하게 표시되어 플레이어에게 안전한 거리를 유지할 수 있게 해줍니다.

Twitter에서 Sara Winters와 같은 플레이어가 시각 장애가 있는 게이머에게 유익하다고 극찬한 이러한 추가 기능은 스텔스 경험을 크게 향상시킵니다. Dawntrail의 메인 스토리에서 향후 스텔스 메커니즘을 사용할지는 불확실하지만, 이러한 변경 사항은 더욱 접근하기 쉽고 즐거운 내러티브 경험을 약속합니다. 던전 단축키 수정과 같은 기타 조정과 함께 개선 사항은 Dawntrail에서 플레이어 접근성을 향상시키려는 Square Enix의 노력을 암시합니다.