ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルのパッチ 7.0 は、新しいインジケーターでステルス メカニズムを改善します
ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルでは、グラフィックの大幅な見直しやゲームプレイの強化など、重要な変更が導入されています。 注目すべき改善点の 1 つは、エンドウォーカーで導入されたステルス機構に関するプレイヤーのフィードバックに対処することです。 具体的には、Dawntrail には、プレイヤーがストーリーのステルス セクションをナビゲートするのに役立つ新しい視覚的インジケーターが組み込まれます。
ゲームの最初の主要なグラフィックアップデートには、武器と防具の 2 番目の染料チャンネルも含まれており、将来のパッチを通じて遡及的な追加が予定されています。 さらに、ファンタジアのポーションを使用しているプレイヤーは、別のポーションが必要になる前に、キャラクターの外観を調整するのに丸 1 時間かかるようになります。 大幅なパッチ 7.0 アップデートは PC 上で 57.3 GB あり、早期アクセスの前に 48 時間のメンテナンス期間が必要でした。
物議を醸したステルス メカニズムは、最初はエンドウォーカーのガレマルドのストーリーラインに実装されましたが、多くの人にとって困難であることが判明しました。レベル 82 のクエスト「Tracks in the Snow」では、プレイヤーは気づかれずにリキニアを追う必要があり、特に視覚障害を持つプレイヤーにとってこのメカニズムの難しさが浮き彫りになりました。
このフィードバックに対処するために、パッチ 7.0 では役立つインジケーターが導入されています。
これらの追加機能は、視覚障害のあるゲーマーにとって有益であると Twitter で Sara Winters のようなプレイヤーによって称賛されており、ステルス エクスペリエンスを大幅に向上させます。 Dawntrail のメイン ストーリーでのステルス メカニズムの今後の使用はまだ不確実ですが、これらの変更により、よりアクセスしやすく楽しい物語体験が約束されます。 この改善は、ダンジョン ショートカットの修正などの他の調整と合わせて、Dawntrail でのプレイヤーのアクセシビリティを向上させるというスクウェア・エニックスの取り組みを示唆しています。
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