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"클레어 모호한 : 원정 33 패치 1.2.3 Nerfs Maelle 's Stendahl Build"

작가:Kristen 업데이트:May 14,2025

Sandfall Interactive는 호평을받은 RPG *Clair Abscur : Expedition 33 *에 대한 패치 1.2.3을 출시하여 모든 플랫폼에서 수정 및 중요한 균형 변경 제품군을 가져 왔습니다. 주요 업데이트 중 하나에는 아래 패치 노트에 자세히 설명 된 것처럼 게임에서 가장 압도적 인 빌드로 간주 된 것에 대한 NERF가 포함됩니다.

개발자는 처음 에이 업데이트의 버그 수정에만 초점을 맞출 계획 이었지만 게임의 균형에 대한 눈에 띄는 문제는 즉각적인 조치가 필요했습니다. Sandfall은 "글쎄, Stendhal은 그랬다"고 말했다.

문제가있는 건물은 젊은 펜더 Maelle과 그녀의 검인 메달을 중심으로 강력한 virtuose 자세를 잠금 해제하여 200% 보너스 피해를 입었습니다. 극단적 인 단일 표적 공간 피해를 입은 능력 스태킹 및 Stendhal Skill과 결합하면 플레이어는 수십억의 피해를 입을 수 있으며, 한 번의 히트로 최종 보스를 무너 뜨릴 수있었습니다.

Sandfall은 감독을 인정했다. "대부분의 개발에 압도적 이었으므로 최종 최종 릴리스 잔액 패스에서 우리는 큰 피해를 주었다. 그들은 플레이어가 게임을 깨는 것을 즐기려는 그들의 욕구를 반복했지만 Stendhal 기술이 너무 쉬워 졌다고 강조했습니다.

*Clair Abscur : Expedition 33 *의 첫 번째 풀 핫픽스에 포함 된 Nerf의 Nerf는 다른 게임 옵션에 따라 기술을 더 많이 가져 오는 동시에 그 기술을 더 많이 가져 오는 것을 목표로합니다. 또한 버그 수정은 Medalum의 세 번째 루미나를 다루며, 이는 전적으로 피해를 입지 않고 virtuose 자세의 모든 손상을 잘못 두 배로 늘 렸습니다.

업데이트 1.2.3에 대한 관련 패치 노트 :

  • 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
  • Stendhal : 40%감소.

Maelle 의상과 이발 - 클레어 모호한 : 원정 33

Maelle 복장 1Maelle 복장 2 28 이미지를 봅니다 Maelle 복장 3Maelle 복장 4Maelle 복장 5Maelle 복장 6

* Clair Absur : Expedition 33*은 Sandfall의 브레이크 아웃으로 부상하여 2 백만 부 이상의 판매를 달성했습니다. 특히,이 게임은 Bethesda의 * Oblivion Remastered *와 동시에 시작하여 Day-One Game Pass 타이틀로 시작 하여이 판매 이정표가 더욱 주목할 만했습니다.

*The Elder Scrolls IV : Oblivion Remasters *의 그림자 드롭에도 불구하고 *Clair Abscur : Expedition 33 *과 함께 *두 게임 모두 성공을 개척했습니다. * Clair Absur : Expedition 33 *의 인상적인 공연은 마크론 프랑스 대통령으로부터 찬사를 받았습니다. 게임에 다이빙하는 사람들은 경험을 향상시키기위한 팁을 확인하십시오.

Clair Alccur : Expedition 33 업데이트 1.2.3 패치 참고 :

스팀 데크

  • 스팀 데크에서 다양한 메뉴의 배경이 제대로 표시되지 않습니다.

다양한 초고시 수정

  • 초경량 해상도에서 컷 신이 발생한 후 게임 플레이가 더 이상 확대되지 않습니다.
  • 옵션 메뉴 이미지는 더 이상 초고시 해상도로 확장되지 않습니다.
  • 전투 UI는 이제 초고시 해상도에 올바르게 적응합니다.
  • 초고시 해상도에서 설정을 변경하면 게임이 더 이상 최소화되지 않습니다.
  • 컷 신은 32 : 9 종횡비에서 레터 박스가 아닙니다.
  • 타이틀 화면은 이제 게임이 초고시 해상도로 시작되면 전체 화면을 표시합니다.

마우스와 키보드

  • 원정대 메뉴의 UI 버튼 프롬프트는 이제 표시되고 키보드로 완전히 트리거 될 수 있습니다.
  • 처음 사용 후 마우스 버튼은 응답하지 않습니다.
  • 화면에 마우스 커서를 사용하면 'WSAD'또는 방향 화살표를 사용하여 UI를 탐색하거나 다른 기능을 트리거해도 의도 된 작업을 수행하는 대신 커서를 숨기지 않습니다.
  • 왼쪽 마우스 버튼 클릭은 더 이상 플레이어가 키보드를 사용하여 메뉴를 탐색하는 것을 차단하지 않습니다.
  • 첫 번째 점프 카운터 공격 후에 한 번만 누르면 마우스 입력이 손실되지 않습니다.

붙어있을 수있는 세계지도의 고정 된 지역 :

  • 석재 웨이브 클리프 포털 근처의 땅에 흩어져있는 랜턴 사이.
  • 잊혀진 전장 레벨 입구 근처에서 배를 걷는 동안.
  • Bourgeon 근처 지상의 랜턴 사이에서 Stone Wave Cliffs 수준 옆에 만난다.
  • 봄 초원과 Abbest 동굴 사이에 위치한 두 개의 작은 바위 사이.
  • 옥상에서 점프 할 때 화병과 산호 사이.
  • 다양한 바위 사이.
  • 비행 매너 레벨 입구 뒤에 폐허가됩니다.
  • 비행 물과 봄 초원 사이의 다리 근처.
  • 세계지도의 바위, 날아 다니는 물 근처.
  • 경화 된 땅 옆에, 플라잉 워터스 위치 출구에 가깝습니다.

Esquie가 구체적으로 붙어있는 고정 된 상황 :

  • 페인트 교량에서 이륙 할 때 다리를 통해 넘어져 움직임을 제한하게합니다.
  • 평면 근처의 구조물의 하단 부분으로 날 때.
  • 비행 물 입구 근처.
  • 블레이드의 묘지 수준에 가까워 질 때 거대한 망치 근처.

무기 및 기술 수정 및 튜닝 :

  • 고정 리 헬림 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 활력 스케일링 감소는 A에서 C로 감소합니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 행운 스케일링 추가
  • 고정 블리자 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 운 스케일링이 B에서 C로 줄어 듭니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 방어 스케일링 추가
  • 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
  • Stendhal : 40%감소.

다른 수정

  • 스톤 웨이브 절벽에서의 보스 만남은 이제 NG+에서 완료 될 수 있습니다.
  • Spring Meadows에서 첫 번째 저널을 열면 더 이상 UI Window에 의해 차단되지 않습니다.
  • 마모 된 트리거로 인해 레벨을 탐색하면서 무료 목표로 촬영할 수없는 고정.
  • Lune과 Monoco는 캠프에 가지 않고 완료되면 레벨 6 관계 퀘스트가 끝나는 동안 더 이상 같은 장소에서 스폰되지 않습니다.
  • 캠프에서“목표를 기억하십시오”를 선택하면 빨리 "잠을 자러"고 선택하고 "Leave"를 누른 직후 화면은 더 이상 검은 색이되지 않습니다.
  • 더 이상 Old Lumière에서 "진실 발견"컷 신을 더 이상 연속으로 트리거 할 수 없으며, 파티를 Verso와 Maelle과 함께 영원히 분리합니다.
  • 롤링 크레딧으로 업데이트.