> ニュース > 「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

スケジュールIは、Steamでの名声が高まった後、発売後の更新でプレイヤーを魅了し続けています。最新リリースであるパッチ5は、ドラッグディーラーシミュレーションをバージョン0.3.3F14に引き上げます。このパッチはさまざまな大幅な改善を紹介しますが、コミュニティが賑やかになっているのは、今週末の最初のコンテンツアップデートの発表です。

現在、Steamのトップセラーゲームとして登録されているスケジュールIは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを越えたウイルスの広がりに支えられたMonster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを超えています。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンになるために作業し、ハイランドポイントのザラザラした都市でさまざまな薬の生産と流通を管理します。プレイヤーは、不動産、企業、従業員などを獲得することで帝国を拡大できます。

TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールの爆発的な成功は、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditに驚きと感謝を表明し、「この種の反応を期待したことはありません!現時点では、集中し続けてできるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーグリッチ、カジノ関連の問題など、さまざまな問題に対処します。タイラーはまた、クラッシュを防ぐためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。これは、Discordのコミュニティメンバーが提案した動きです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

------------------------------------------------------------

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーはまた、最初のコンテンツアップデートのスニークピークがまもなく共有されることをからかいました。

スケジュールIの世界をさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNの包括的なガイドは、レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドを作成する技術を習得し、コンソールコマンドにアクセスするためのヒントと、友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に参加するための最速の方法に関する洞察を提供します。