マーケティング代理店の GEM Partners は、日本の 7 つのメディア プラットフォームにわたるブランドのリーチを測定する大規模な調査の結果を発表しました。 年間ランキングで 65,578 ポイントを獲得し、ポケモンがトップの座を確保しました。
このランキングは、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画などのさまざまなプラットフォームでブランドのコンテンツにアクセスした人の毎日の数を計算する独自の「リーチスコア」を利用しています。 毎月の調査には、15 ~ 69 歳の 100,000 人の参加者が参加しました。
ポケモンの優位性は特にアプリ ゲーム カテゴリで顕著であり、全体スコアの 80% に相当する 50,546 ポイントという驚異的なスコアを獲得しました。この成功は主に、Pokémon GO の継続的な人気と、DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の最近の発売によるものです。 さらに、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) およびビデオ (2,728 ポイント) のカテゴリからも貢献しました。 ミスタードーナツとの提携などの戦略的コラボレーションや、収集可能なカードゲームの人気の高まりも、ブランドの認知度を大幅に高めました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書は、売上高 2,975 億 8,000 万円、粗利 1,522 億 3,000 万円を報告し、フランチャイズの堅調な成長を強調しています。これらの数字は、日本市場内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード ゲーム、その他の関連商品など、幅広いメディアを網羅しています。 このフランチャイズは、任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズの合弁事業であり、ブランドのあらゆる側面を管理するために 1998 年に株式会社ポケモンのもとに設立されました。
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