> ニュース > 『PoE 2』開発陣、批判受け修正を急ぐ

『PoE 2』開発陣、批判受け修正を急ぐ

著者:Kristen アップデート:Nov 11,2025

GGG、『Path of Exile 2』アップデートへの反発を受け緊急変更を実施

グラインディング・ギア・ゲームズは、『狩猟の夜明け』拡張パックに対するプレイヤーからの強い不満を受け、『Path of Exile 2』に向けた緊急のゲームプレイ調整を実施しました。物議を醸したこのアップデートでは数多くの弱体化が行われ、スチームでの否定的なレビューが相次ぎ、直近の評価は「ほとんど否定的」にまで落ち込みました。

コミュニティの反発が開発元の対応を促す

『Dawn of Exile』拡張パックでは、槍とバックラーを併用する戦闘を特長とするハントレスクラスをはじめ、リチュアリスト、アマゾン、キタヴァの鍛冶屋、タクティシャン、リッチの5つの新昇華クラスなど、複数の新要素が導入されました。しかし、これら大幅な追加要素にもかかわらず、プレイヤーからはゲームプレイのペースが遅すぎる点や戦利品の質の低下が批判されました。

スチームでの上位レビューでは不満の声が寄せられています:

「ボス戦が過度に長引く。ほとんどのスキルのダメージが迫力に欠ける。スローペースなゲームプレイは約束されていたものの、現在の実装では進行が報われるというより罰せられているように感じる。」

別のレビューではこう指摘されています:「最新バージョンでは、既存の問題である広大すぎるエリアと緩慢な移動速度が悪化している。クラフティング通貨のドロップが極端にレアになり、ボスを倒しても価値のある報酬が得られないことが多い。」

包括的パッチが主要な懸念事項に対処

GGGの緊急パッチは、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:

モンスターの行動調整

  • プレイヤーの反撃を妨げる妨害攻撃を削減
  • 素早いモンスターからのヘイストオーラを除去
  • 全Actにわたるモンスターの密度を大幅に低減

ボス戦の改善

  • ヴァイパー・ナプアツィの混沌の雨メカニックを簡素化
  • ウシュマルの移動攻撃を削減
  • ジクロシアンのエフェクトの視認性を向上

クラフティングシステムの強化

  • キャスタ武器用のルーンモディフィケーションを完成
  • クラフティング通貨の確実なドロップを追加
  • ゲーム序盤のルーン入手性を改善

今後のアップデート計画

今後のパッチで予定されている追加の改善点には以下が含まれます:

  • より良いMODスケーリングを備えたチャームシステムの見直し
  • 新規スタッシュタブアフィニティカテゴリの追加
  • アトラスブックマーク機能

GGGは、継続的なパフォーマンス最適化の必要性を認め、プレイヤーフィードバックに基づいたさらなる調整を約束しました。