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Les développeurs de PoE 2 accélèrent les corrections après les critiques

Auteur:Kristen Mise à jour:Nov 11,2025

GGG Implements Emergency Changes Following Path of Exile 2 Update Backlash

Grinding Gear Games a déployé des ajustements de gameplay urgents pour Path of Exile 2 suite à une insatisfaction significative des joueurs envers l'extension L'Aube de la Chasse. Les nombreuses déclassifications de la mise à jour controversée ont déclenché une vague d'avis négatifs sur Steam, faisant chuter les évaluations récentes à "principalement négatives".

Le Mécontentement de la Communauté Provoque une Réponse des Développeurs

L'extension L'Aube de l'Exil a introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, dont la classe Chasseuse, spécialisée dans le combat hybride à la lance et la rondache, aux côtés de cinq nouvelles classes d'ascension : Ritualiste, Amazone, Forgeron de Kitava, Tactitien et Liche. Malgré ces ajouts substantiels, les joueurs ont critiqué le ralentissement du rythme de jeu et la réduction de la qualité du butin.

Plusieurs avis principaux sur Steam ont exprimé leur frustration :

"Les combats de boss traînent en longueur de manière excessive. La plupart des compétences manquent de dégâts percutants. Bien qu'un gameplay plus lent ait été promis, l'implémentation actuelle rend la progression punitive plutôt que gratifiante."

Un autre a noté : "La dernière version aggrave les problèmes existants avec des zones surdimensionnées et des déplacements lents. Les objets de crafting sont devenus si rares que vaincre des bosses ne donne souvent rien de valable."

Un Correctif Complet Traite les Préoccupations Clés

Le correctif d'urgence de GGG se concentre sur trois domaines principaux :

Ajustements du Comportement des Monstres

  • Réduction des attaques d'interruption qui empêchaient la contre-attaque des joueurs
  • Suppression de l'aura de Hâte des monstres rapides
  • Réductions significatives de la densité des monstres dans tous les actes

Améliorations des Combats de Boss

  • Simplification des mécaniques de pluie chaotique de Viper Napuatzi
  • Réduction des attaques de mobilité d'Uxmal
  • Amélioration de la visibilité des effets de Xyclucian

Améliorations du Système de Crafting

  • Modifications des runes terminées pour les armes de lanceur de sorts
  • Ajout de butin garanti d'objets de crafting
  • Amélioration de l'accessibilité des runes en début de jeu

Mises à Jour Futures Prévues

Des améliorations supplémentaires prévues pour les futurs correctifs incluent :

  • Refonte du système de charmes avec une meilleure échelle des mods
  • Nouvelles catégories d'affinité d'onglets de réserve
  • Fonctionnalité de marque-pages de l'Atlas

GGG a reconnu les besoins continus en optimisation des performances et s'est engagé à effectuer d'autres ajustements basés sur les retours des joueurs.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.