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任天堂の弁護士が著作権侵害とエミュレーションへのアプローチで蓋を持ち上げます

著者:Kristen アップデート:Mar 20,2025

任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、およびNintendoの法的圧力によってValveに対する法的圧力によって促されたDolphin Emulatorの全蒸気リリースに対する2023年のアドバイスが含まれます。 Gary Bowserに対する注目度の高い2023年の訴訟は、スイッチ防止対策措置をバイパスするデバイスを再販するために任天堂に1450万ドルの負債をもたらし、このコミットメントをさらに強調しています。

任天堂の特許弁護士である西西語等西部の最近のプレゼンテーションは、2025年に東京eSportsフェスタで、彼らのアプローチに光を当てました。 Nishiuraは、エミュレーター自体が本質的に違法ではないが、機能に応じて違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティメカニズムを無効にしたりするエミュレータは、主に日本の不公正競争防止法(UCPA)の下で著作権を侵害する可能性があります。しかし、この法律は、任天堂の日本以外の法的範囲を制限しています。

Nishiuraは、Nintendo DS "R4"カードを例として使用しました。これにより、ユーザーはセキュリティをバイパスして海賊版ゲームをプレイできるデバイスです。 UCPA違反に基づいて、2009年にR4メーカーと売り手に対する任天堂の成功した法的措置は、その販売を効果的に禁止しました。彼はまた、「Reach Apps」の違法性を強調しました。これは、エミュレーターやその他のソフトウェア内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを可能にするサードパーティツールです。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。 Yuzuに対する任天堂の訴訟は、ゼルダの伝説:涙の涙の100万匹の海賊版コピーを引用し、エミュレーターのパトレオン収入をこの侵害に結び付けました。