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マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

著者:Kristen アップデート:Mar 21,2025

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesの最近のMarvel Rivalsゲームに取り組んでいる米国に拠点を置く開発者の最近のレイオフは、業界を通じて衝撃波を送りました。ゲームの前向きなレセプションにもかかわらず、同社はゲームディレクターを含む主要な人員を手放しました。この記事では、この驚くべき開発の詳細を詳しく説明し、今後のシーズン1アップデートをプレビューします。

Neteaseの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます

マーベルは、米国のチームに登録しました

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マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。驚きを表明した投稿で、サッサーはチームの新しいフランチャイズの立ち上げに成功したことを強調し、すぐに元同僚を擁護し始め、プラットフォームで彼らのために新しい雇用機会を積極的に求めました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeの才能を具体的に強調し、潜在的な雇用主に強い支持を提供しました。

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この積極的なアプローチは、レイオフの予期せぬ性質と、新しいポジションを見つけることへのチームの献身を強調しています。

Neteaseの議論のある北米の動き

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マーベルライバルは、中国とシアトルのチームによって共同開発されました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインで重要な役割を果たしましたが、レイオフはより広範なトレンドを強調しています。レイオフに関するNeteaseのパブリックコメントの欠如は、北米から撤退した会社の報告と相まって、世界の資金の終了とスパークスのJarとのパートナーシップを含む - 重要な戦略的変化をもたらします。

マーベルライバルシーズン1アップデート:後半

新しいヒーロー、地図、バランスの変化

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舞台裏の混乱にもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。ゲームのYouTubeチャンネルは、2025年2月19日、シーズン1の後半の発売を発表しました。

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リードコンバットデザイナーのZhiyongは、バランスの変化を詳述し、キャラクターのエネルギーコストの調整に焦点を当て、究極の充電と自転車のキャラクターの生存性と動きを修正しました。ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローもナルフを受けています。特に、プレーヤーのフィードバックに続いて、計画されたランクリセットが逆転しました。

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このアップデートは、重要な内部再編と人事の変更の中でさえ、ゲームの開発に対するNetEaseの継続的なコミットメントを示しています。