Maison > Nouvelles > Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

La récente mise à pied des développeurs américains de Netatease Games travaillant sur le jeu à succès des concurrents de Marvel a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Malgré la réception positive du jeu, la société a abandonné le personnel clé, y compris le directeur du jeu. Cet article plonge dans les détails de ce développement surprenant et prévisualise la prochaine mise à jour de la saison 1.

Thaddeus Sasser, directeur de Marvel Rivals , a annoncé sur Linkedin le 19 février 2025, que lui et d'autres développeurs basés en Californie ont été licenciés par NetEase Games. Dans un article exprimant sa surprise, Sasser a souligné le succès de l'équipe dans le lancement d'une nouvelle franchise et a immédiatement commencé à plaider pour ses anciens collègues, recherchant activement de nouvelles opportunités d'emploi pour eux sur la plate-forme. Il a spécifiquement souligné les talents de Garry McGee, le concepteur technique du jeu, offrant des mentions solides aux employeurs potentiels.

Cette approche proactive souligne la nature inattendue des licenciements et le dévouement de l'équipe à trouver de nouveaux postes.

Marvel Rivals a été développé en collaboration par des équipes en Chine et à Seattle. Alors que l'équipe de Sasser a joué un rôle crucial dans la conception du jeu et du niveau, les licenciements mettent en évidence une tendance plus large. Le manque de commentaires du public de NetEase sur les licenciements, couplés à des rapports sur le retrait de l'entreprise d'Amérique du Nord, y compris la fin du financement des mondes indigne et le partenariat avec Jar of Sparks - suggère un changement stratégique important.

Malgré les troubles en coulisses, Marvel Rivals continue de recevoir des mises à jour. La chaîne YouTube du jeu a annoncé le 19 février 2025, le lancement de la seconde moitié de la saison 1, avec de nouveaux héros (The Thing and Human Torch, complétant les Fantastic Four), une nouvelle carte (Central Park, avec le château de Dracula) et les ajustements d'équilibre.

Le concepteur de combat de plomb Zhiyong a détaillé les changements d'équilibre, en se concentrant sur les ajustements des coûts énergétiques pour les personnages avec des recharges ultimes rapides et des modifications de la survie et du mouvement des caractères de l'avant-garde. Des héros maîtrisés comme Storm et Moon Knight reçoivent également des nerfs. Notamment, une réinitialisation de rang prévue a été inversée après les commentaires des joueurs.

La mise à jour démontre l'engagement continu de NetEase envers le développement du jeu, même au milieu d'une restructuration interne importante et des changements de personnel.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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