Heim > Nachricht > Der Erfolg von Marvel Rivals verhindert Netase nicht vor dem Entlassungdirektor und anderen US -Entwicklern
Die jüngste Entlassung von Netease Games von US-amerikanischen Entwicklern, die an dem erfolgreichen Marvel Rivals -Spiel arbeiten, hat Shockwaves durch die Branche geschickt. Trotz des positiven Empfangs des Spiels hat das Unternehmen Schlüsselpersonal, einschließlich des Spieldirektors, losgelassen. Dieser Artikel befasst sich mit den Details dieser überraschenden Entwicklung und stellt das bevorstehende Update der ersten Staffel ein.
Thaddeus Sasser, Direktor von Marvel Rivals , gab am 19. Februar 2025 auf LinkedIn bekannt, dass er und andere in Kalifornien ansässige Entwickler von Netease Games entlassen wurden. In einem Beitrag, in dem er seine Überraschung zum Ausdruck brachte, hob Sasser den Erfolg des Teams bei der Start eines neuen Franchise und begann sofort, sich für seine ehemaligen Kollegen einzusetzen, um auf der Plattform aktiv nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten zu suchen. Er hob speziell die Talente von Garry McGee, dem technischen Designer des Spiels, hervor und bietet potenziellen Arbeitgebern starke Vermerke.
Dieser proaktive Ansatz unterstreicht die unerwartete Natur der Entlassungen und das Engagement des Teams, neue Positionen zu finden.
Marvel Rivals wurde gemeinsam von Teams in China und Seattle entwickelt. Während Sassers Team eine entscheidende Rolle im Spiel- und Leveldesign spielte, unterstreichen die Entlassungen einen breiteren Trend. Der Mangel an öffentlichen Kommentaren von Netease zu den Entlassungen in Verbindung mit Berichten des Unternehmens, das sich aus Nordamerika zurückzieht - einschließlich der Kündigung der Finanzierung für die Unzahlen von Welten und die Partnerschaft mit Jar of Sparks - ist eine erhebliche strategische Veränderung.
Trotz der Turbulenzen hinter den Kulissen erhalten Marvel-Rivalen weiterhin Aktualisierungen. Der YouTube -Kanal des Spiels gab am 19. Februar 2025 den Start der zweiten Hälfte der ersten Staffel mit neuen Helden (The Thing and Human Torch, Frequenz vier), einer neuen Karte (Central Park mit Draculas Schloss) und Ausgleichsanpassungen bekannt.
Der Hauptkampf -Designer Zhiyong detaillierte die Gleichgewichtsänderungen und konzentrierte sich auf die Anpassungen der Energiekosten für Charaktere mit schnellen ultimativen Aufladungen und Modifikationen zur Überlebensfähigkeit und Bewegung von Vanguard -Charakteren. Übermächte Helden wie Storm und Moon Knight erhalten ebenfalls Nerfs. Bemerkenswerterweise wurde ein geplanter Rangreset nach Feedback des Spielers umgekehrt.
Das Update zeigt, dass NetEase das kontinuierliche Engagement für die Entwicklung des Spiels inmitten erheblicher interner Umstrukturierungs- und Personaländerungen.
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