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エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

著者:Kristen アップデート:May 05,2025

オープンワールドゲームは長い間チェックリストに支配されてきました。マップはマーカーとミニマップで散らかっていて、あらゆる動きを決定し、目標は冒険よりも雑用のように感じられます。しかし、その後、従来のプレイブックを捨てて、手持ち式を排除し、プレイヤーに珍しい宝石を提供してくれました:本物の自由を提供しました。

Enebaのパートナーと協力して、Elden Ringがこのジャンルに与えた影響と、それが本当に印象的な影響を掘り下げました。

あなたの注意を求めない世界

従来のオープンワールドゲームは、しばしばあなたの絶え間ない注意を要求し、どこに行くべきか、何をすべきか、そしてそれが重要な理由を思い出させてあなたを攻撃します。エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなたがあなた自身のペースでその秘密を解明することを奨励します。

このゲームは、注意を向ける邪魔なUI要素を避け、代わりにあなたの好奇心が道をリードすることを可能にします。何かが地平線であなたの目を引くなら、それを探索してください。隠されたダンジョン、強力な武器、またはあなたに挑戦する準備ができている恐ろしいボスを発見するかもしれません。

傑出した機能の1つは、レベルスケーリングがないことです。世界は変わらず、あなたがその課題に適応することを強制します。領域が厳しすぎると証明した場合、後で戻ったり、レベル5でドラゴンに直面したりするリスクを引き受けることができます。それはあなたの選択であり、結果はあなたのものです。

特にエネバが驚くほど手頃な価格でエルデンリングスチームキーを提供している場合、その間の土地を掘り下げるのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

ほとんどのオープンワールドゲームでは、探索はしばしば目標を効率的に完了するためのレースのように感じられ、エクスペリエンスをチェックリストに変えます。エルデンリングはこの概念を頭に向けます。

すべての動きを指示するクエストログはありません。 NPCは謎めいた謎、遠いランドマークが説明なしで手招きし、ゲームはそれ自体を過剰に描写することを控えます。

エルデンリング探査このアプローチは最初は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとてもやりがいのあるものにしているのです。あなたがつまずくすべての洞窟、破滅、要塞は、事前に設定された指令ではなくあなたの好奇心によって駆動される個人的な発見のように感じます。

戦利品がランダムに感じることができる他のゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。隠された洞窟を発見すると、ゲームを変える武器や、文字通りの流星嵐を召喚できる呪文に導くかもしれません。

迷子になる(そして生き残る)喜び

多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、冒険の一部です。あなたは間違った転換を毒の沼地に入れたり、平和な村のように見えるものに足を踏み入れたりするかもしれませんが、グロテスクな生き物に待ち伏せされます。これらの瞬間は、世界の活気と予測不可能性に貢献します。

ゲームは手であなたを導くものではありませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は隠された宝物を指しているかもしれませんし、不可解なNPCが秘密のボスを暗示するかもしれません。注意を払うことで、世界は設定された道を指示することなく、あなたを優しく導きます。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングは新しい基準を設定し、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを証明しました。彼らは謎、挑戦、そして発見のスリルを切望しています。他の開発者がこのアプローチからインスピレーションを得ることを願っています。

Enebaのようなデジタルマーケットは、招待するだけでなく探索を要求する世界に没頭する準備ができている場合は、ゲームタイトルに関する素晴らしい取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見ゲームであろうと、次の冒険は数回クリックしています。