Infinity Nikki の今後のリリースには、スターがちりばめられた開発チームと素晴らしい舞台裏のドキュメンタリーが含まれています。 このファッションに焦点を当てたオープンワールド ゲームは、PC、PlayStation、モバイルで 12 月 4 日 (EST/PST) にデビューし、その作成ストーリーを 25 分のビデオで明らかにしています。
このドキュメンタリーは、2019 年 12 月に開始されたこの野心的なプロジェクトが、機密保持のため別のオフィスによって秘密に包まれていたことを明らかにしています。 1 年かけて結成されたチームは、確立された Nikki IP のドレスアップ メカニズムとまったく新しいオープンワールド デザインを融合させるというユニークな課題に直面しました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、ゼロから構築された革新的な統合を強調しています。
チームの献身は明らかで、プロデューサーによるグランドアワビの木の粘土モデルにまで及んでいます。これは彼らの情熱の証です。 Nikki シリーズのこの第 5 弾は、モバイル専用から PC およびコンソールへの移行という大きな飛躍を示し、CTO の Fei Ge 氏が述べたように「技術と製品のアップグレード」を表しています。 このビデオでは、活気に満ちたミラランドを紹介し、独立したルーチンを備えた生き生きとした NPC を強調し、ゲームの世界に深みとリアリズムを加えています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、このダイナミックな環境を重要なデザイン要素として強調しています。
このゲームの見事なビジュアルは偶然ではありません。 コアの Nikki チームを超えて、Infinity Nikki はリード サブ ディレクターの富永 "Tomiken" 健太郎 (『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (『ウィッチャー 3
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