La prochaine sortie d'Infinity Nikki bénéficie d'une équipe de développement composée de stars et d'un superbe documentaire en coulisses. Ce jeu en monde ouvert axé sur la mode, lancé le 4 décembre (EST/PST) sur PC, PlayStation et mobile, dévoile l'histoire de sa création dans une vidéo de 25 minutes.
Le documentaire révèle le lancement d'un projet ambitieux en décembre 2019, entouré de secret avec un bureau séparé pour maintenir la confidentialité. L'équipe, constituée sur une année, a relevé le défi unique de mélanger les mécanismes d'habillage établis de Nikki IP avec un tout nouveau design de monde ouvert. Le concepteur de jeux Sha Dingyu met en avant l'intégration innovante, construite à partir de zéro.

Le dévouement de l'équipe est évident, s'étendant même au modèle en argile du producteur de l'arbre Grand Millewish – un témoignage de leur passion. Ce cinquième opus de la série Nikki marque un pas significatif, passant du mobile uniquement au PC et à la console, représentant une « mise à niveau technologique et produit », comme l'a déclaré le CTO Fei Ge. La vidéo présente le vibrant Miraland, mettant l'accent sur les PNJ animés avec des routines indépendantes, ajoutant de la profondeur et du réalisme au monde du jeu. Le concepteur de jeux Xiao Li met en avant cet environnement dynamique comme un élément clé de la conception.

Les visuels époustouflants du jeu ne sont pas le fruit du hasard. Au-delà de l'équipe principale de Nikki, Infinity Nikki a recruté les meilleurs talents internationaux, dont le sous-directeur principal Kentaro "Tomiken" Tominaga (The Legend of Zelda : Breath of the Wild) et l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski (The Witcher 3). Après plus de 1 800 jours de développement, le lancement très attendu promet un voyage captivant à travers Miraland avec Nikki et Momo. Préparez-vous pour une aventure inoubliable en décembre !
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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