インディーゲーム開発者のSander Frenkenは、現在Alpha Testingを行っている彼の今後のタイトル を発表しました。 このRTS-Liteゲームは、フレンケンの2020年のリリースの成功の精神的な後継者として機能します Herodom 。 パートタイム開発者によって2年間にわたって開発された battledom は、 herodom の最初のビジョンによく似ています。
battledom は動的なRTSバトルメカニクスを導入し、マップ全体でプレイヤーに無料のユニットの動きを提供します。 プレイヤーは敵を直接標的にし、壊滅的な攻撃のために包囲武器を手動で操作します。 戦略的なフォーメーションはゲームプレイを強化し、戦術的な深さの層を追加します。
プレイヤーはゲーム内の通貨を使用してユニットを募集しました。最初は基本的な武器と鎧なしを装備しています。 カスタマイズが重要です。プレイヤーは、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与えるさまざまな武器と鎧のピースをユニットに装備します。
。 リソースの収集とクラフトは、 battledom の中心です。 プレイヤーは、村内の木材、革、石炭などのリソースを収集して、鍛冶屋、魔術師、またはその他の専門的なCraftersでアイテムを作成します。
Frenkenの以前の作品 Herodom は、4.6 App Storeの評価を享受しています。 このタワーディフェンスゲームは、55人以上の収集可能なヒーロー、150ユニットと包囲武器、歴史的にインスパイアされた戦いを備えています。 進行は新しい髪型、体型、作物、および家畜のロックを解除します。
iOSユーザーは、testflightを介して battledom alphaテストに参加できます。 更新とニュースについては、XまたはRedditでSander Frenkenをフォローしてください。 彼の他のゲームはApp Storeで入手できます。
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