Le développeur de jeux indépendants Sander Frenken a dévoilé son prochain titre, Battledom , actuellement en test alpha. Ce jeu RTS-Lite sert de successeur spirituel à la sortie réussie de Frenken en 2020, Hérodom . Développé sur deux ans par le développeur à temps partiel, Battledom ressemble étroitement à sa vision initiale pour Hérodom .
Battledom introduit des mécanismes de bataille dynamiques RTS, offrant aux joueurs un mouvement d'unité gratuit à travers la carte. Les joueurs ciblent directement les ennemis et exploitent manuellement des armes de siège pour des attaques dévastatrices. Les formations stratégiques améliorent le gameplay, ajoutant une couche de profondeur tactique.
Les joueurs utilisent la monnaie dans le jeu pour recruter des unités, initialement équipées d'armes de base et sans armure. La personnalisation est la clé; Les joueurs équipent les unités de diverses armes et pièces d'armure, chacune ayant un impact sur les statistiques comme la gamme, la précision, la défense et le pouvoir d'attaque.
Gathering and Crafting Resource est central à Battledom . Les joueurs collectent des ressources comme le bois, le cuir et le charbon dans leur village pour fabriquer des articles au forgeron, un magicien ou d'autres Crafters spécialisés.
travail précédent de Frenken, Hérodom , bénéficie d'une note 4.6 App Store. Ce jeu Tower Defence comprend plus de 55 héros à collectionner, 150 unités et des armes de siège, et des batailles inspirées historiquement. La progression débloque de nouvelles coiffures, types de corps, cultures et animaux de ferme.
Les utilisateurs d'iOS peuvent participer au test alpha alpha via TestFlight. Pour les mises à jour et les nouvelles, suivez Sander Frenken sur X ou Reddit. Ses autres jeux sont disponibles sur l'App Store.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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