Da quando Nintendo ha presentato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la gamma di giochi. Tuttavia, l'annuncio inaspettato di un altro Nintendo Direct solo una settimana prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4, ne ha colto molti. Tuttavia, considerando l'enfasi di Nintendo sulla compatibilità arretrata, forse non avremmo dovuto essere così scioccati.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, Nintendo ha fissato chiare aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene ciò sia stato tecnicamente accurato: nessuna informazione Direct Switch 2 è stata condivisa oltre un promemoria del prossimo diretto e l'introduzione del nuovo sistema di condivisione delle carte di gioco virtuale - è ragionevole dedurre che tutti i giochi in mostra saranno compatibili con Switch 2. Offici, questi giochi stanno arrivando allo Switch originale , ma l'implicazione è chiara.
Questo approccio avvantaggia tutti: i fan dell'interruttore originale possono continuare a godere di una solida gamma di giochi mentre la console entra nell'ottavo anno, mentre quelli che si aggiornano allo Switch 2 possono farlo con fiducia, sapendo che avranno accesso a un ampio catalogo posteriore dal primo giorno.
L'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata è pronto a facilitare una delle transizioni più fluide tra le generazioni di console che abbiamo visto. Mentre l'eccitazione per le capacità di Switch 2 e gli annunci di nuovi giochi sono palpabili, la strategia di Nintendo di giocarci al sicuro con l'hardware assicura che tutti i fan siano soddisfatti. Il recente Nintendo Direct non si è concentrato su spingendo Switch 2 preordini o convincere le persone a aggiornare immediatamente. Invece, ha messo in mostra un approccio inclusivo, accogliendo tutti, sia che prevedano di acquistare un Switch 2 al lancio, aggiornamento in seguito o attenersi al loro switch corrente.
Questa strategia inclusiva spiega perché Nintendo si sentiva sicuro di mostrare una moltitudine di giochi Switch pochi giorni prima dell'interruttore dedicato direttamente. Sotto la superficie, Nintendo ha gettato più basi per la transizione introducendo il sistema di carte di gioco virtuale . Questa funzione consente ai proprietari di Switch di collegare due console e condividere giochi digitali, proprio come il sistema di condivisione familiare di Steam. Il suo annuncio verso la fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 che incombe all'orizzonte, suggerisce l'intenzione di rendere la transizione il più semplice possibile.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per la scheda di gioco virtuale suggerisce una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Se ciò indichi miglioramenti esclusivi per lo switch 2 che impediscono la condivisione con l'interruttore originale, le release esclusive o qualcos'altro rimane poco chiaro. Questa ambiguità si allinea con la precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", probabilmente coprendo le loro basi per eventuali potenziali giochi irremovibili.
Indipendentemente da ciò che comporta la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra una processione attentamente orchestrata, che ricorda il modo in cui Apple passa tra i modelli di iPhone. Non è necessario aggiornare immediatamente, ma ci sono chiari vantaggi se lo fai e puoi portare senza soluzione di continuità i tuoi giochi esistenti per il viaggio.
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