Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, dass wir den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die Spielaufstellung lernen werden. Die unerwartete Ankündigung eines weiteren Nintendo -direkten direkten Titels mit großen Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 überraschte viele. In Anbetracht der Betonung von Nintendos Betonung auf die Kompatibilität nach hinten hätten wir vielleicht nicht so schockiert sein sollen.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche hat Nintendo klare Erwartungen festgelegt, indem er erklärte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl dies technisch korrekt war - wurden keine direkten Informationen zum direkten Switch 2 über eine Erinnerung an die bevorstehende direkte und die Einführung des neuen Virtual Game Card Sharing -Systems ausgetauscht - es ist vernünftig zu schließen, dass alle vorgestellten Spiele mit dem Switch kompatibel sind. Offiziell. Diese Spiele kommen zum ursprünglichen Switch , aber die Wirkung ist klar.
Dieser Ansatz kommt allen zugute: Fans des ursprünglichen Switch können weiterhin eine robuste Reihe von Spielen genießen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die auf den Switch 2 sind, dies zuversichtlich tun können, da sie vom ersten Tag an den Zugang zu einem umfangreichen Rückenkatalog haben werden.
Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität ist bereit, einen der glattesten Übergänge zwischen den Konsolengenerationen zu erleichtern, die wir gesehen haben. Während die Aufregung für die Fähigkeiten und die neuen Spielankündigungen von Switch 2 spürbar ist, stellt Nintendos Strategie, mit der Hardware auf Nummer sicher zu gehen, sicher, dass alle Fans gerecht werden. Der jüngste Nintendo Direct hat sich nicht darauf konzentriert, Switch 2 Vorbestellungen zu treiben oder die Menschen zu überzeugen, sofort zu aktualisieren. Stattdessen zeigte es einen integrativen Ansatz, der alle begrüßte, unabhängig davon, ob sie beim Start einen Switch 2 kaufen, später ein Upgrade oder ihren aktuellen Schalter halten.
Diese inklusive Strategie erklärt, warum Nintendo nur wenige Tage vor dem dedizierten Switch 2 Direct zuversichtlich eine Vielzahl von Switch -Spielen präsentiert. Unter der Oberfläche legte Nintendo mehr Grundlagen für den Übergang, indem er das virtuelle Spielkartensystem einführte. Mit dieser Funktion können Switch -Besitzer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen, ähnlich wie das Familienfreigabesystem von Steam. Die Ankündigung am Ende des Lebenszyklus des Schalters, wobei der Schalter 2 am Horizont abnimmt, deutet darauf hin, dass der Übergang so nahtlos wie möglich gestaltet wird.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für die virtuelle Spielkarte auf eine "Switch 2 Edition" für bestimmte Spiele hinweist. Es bleibt unklar Diese Mehrdeutigkeit entspricht der früheren Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 kompatibel oder vollständig kompatibel sind", was wahrscheinlich ihre Grundlagen für potenzielle unerschütterliche Spiele abdeckt.
Unabhängig davon, was der Kleingedruckte mit sich bringt, fühlt sich Nintendos Ansatz zum Switch 2 -Übergang wie eine sorgfältig orchestrierte Prozession an, die daran erinnert, wie Apple zwischen iPhone -Modellen übergeht. Sie müssen nicht sofort ein Upgrade durchführen, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele nahtlos für die Reise mitbringen.
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