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Nintendoは、すべてのためにSwitch 2への移行を簡素化します

著者:Kristen アップデート:Apr 19,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、公式のリリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月に予想が築かれています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルをフィーチャーした別の任天堂Directの予想外の発表は、多くの驚きを抱えていました。しかし、任天堂が後方の互換性に重点を置いていることを考えると、おそらく私たちはそれほどショックを受けてはならなかったはずです。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて明確な期待を設定しました。これは技術的には正確でしたが、直接的なスイッチ2情報は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムの導入を思い出させてから共有されませんでした - 紹介されたすべてのゲームがスイッチ2と互換性があると推測するのは合理的です。

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このアプローチはすべての人に利益をもたらします。元のスイッチのファンは、コンソールが8年目に入るにつれて、ゲームの堅牢なラインナップを楽しむことができます。一方、スイッチ2にアップグレードすることは、初日から広範なバックカタログにアクセスできることを知って自信を持って行うことができます。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、私たちが見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つを促進する態勢が整っています。 Switch 2の機能と新しいゲームの発表の興奮は明白ですが、ハードウェアで安全にプレイするという任天堂の戦略により、すべてのファンが提供されます。最近のNintendo Directは、Switch 2の事前注文をプッシュしたり、すぐにアップグレードするように説得することに焦点を当てていませんでした。代わりに、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチに固執するかどうかにかかわらず、包括的なアプローチを紹介し、全員を歓迎しました。

この包括的な戦略は、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に多数のスイッチゲームを紹介する自信を持っていると感じた理由を説明しています。任天堂の下で、任天堂は仮想ゲームカードシステムを導入することにより、移行のためのより多くの基礎を築きました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、Steamのファミリー共有システムと同様にデジタルゲームを共有できます。スイッチのライフサイクルの終わり近くに、スイッチ2が地平線上に迫っているという発表は、移行を可能な限りシームレスにする意図を示唆しています。

仮想ゲームカードの細かい印刷が特定のゲームの「Switch 2エディション」を示唆していることに気づいた人もいます。これが、元のスイッチ、排他的な再リリース、または他の何かとの共有を防ぐSwitch 2の排他的な機能強化を示すかどうかは不明のままです。このあいまいさは、任天堂の以前の声明と一致しています。「特定の任天堂のスイッチゲームは、Switch 2とサポートされていないか、完全に互換性があり、潜在的な塗装不可能なゲームのベースをカバーする可能性があります。

細かい印刷が何を伴うかに関係なく、任天堂のスイッチ2トランジションへのアプローチは、iPhoneモデル間のAppleがどのように移行するかを連想させる慎重に編成された行列のように感じます。すぐにアップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅のためにシームレスに持ち込むことができます。