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Il regista della Marvel Rivals e l'intero team di progettazione di Seattle hanno licenziato, NetEase dice ai fan di non preoccuparsi del gioco

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 15,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.

Il profilo LinkedIn di Sasser indica che la sua squadra ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco negli ultimi due anni. NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Sebbene il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non influiranno sul supporto continuo ai rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato a fornire nuovi contenuti, tra cui personaggi, mappe e funzionalità.

Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio da parte di NetEase. Precedenti azioni includono la chiusura di studi statunitensi e giapponesi, come Ouka Studios (sviluppatore di visioni di mana ) e la pausa delle operazioni per i mondi non raccontati e la cancellazione del barattolo di scintille .