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Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 15,2025

Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser enthüllte die Nachrichten über LinkedIn und äußerte sich angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember 20 Millionen Downloads übertroffen und hat beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt an, dass sein Team in den letzten zwei Jahren eine entscheidende Rolle für das Design und die Entwicklung des Spiels gespielt hat. NetEase bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung an IGN unter Berufung auf "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Das Kernentwicklungsteam des Spiels mit Sitz in Guangzhou, China, ist nach wie vor engagiert, neue Inhalte zu liefern, einschließlich Charaktere, Karten und Funktionen.

Diese jüngste Entlassungsrunde folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studioschließungen durch NetEase. Frühere Maßnahmen umfassen die Schließung der in den USA und in Japan ansässigen Studios wie Ouka Studios (Entwickler von Visionen von Mana ) sowie die Pause von Operationen für die Unbeschaffung von Welten und die Stornierung von Glasfunken .