Ev > Haberler > Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 15,2025

Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip.

Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadığını gösteriyor. Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmamış olsa da, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Guangzhou, Çin merkezli oyunun çekirdek geliştirme ekibi, karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunmaya tamamen bağlı kalıyor.

Bu son işten çıkarma turu, Netaase tarafından azaltılmış denizaşırı yatırım ve stüdyo kapanışlarının bir modelini takip ediyor. Önceki eylemler arasında ABD ve Japonya merkezli stüdyoların Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve Kıvılcım Kavanozlarının iptali yer alıyor.