Helldivers 2 ha visto una notevole rinascita sul vapore seguendo la sua sostanziale aggiornamento di "escalation di libertà", riportando i giocatori alle intense battaglie su "Super Earth". Questo articolo approfondisce l'impatto dell'aggiornamento e la base del giocatore fluttuante del gioco.
entro 24 ore dall'uscita dell'aggiornamento di "Escalation of Freedom", Helldivers 2 ha assistito a un drammatico raddoppio del suo conteggio concorrente dei giocatori, saltando da una media coerente di 30.000 a un picco di 62.819.
Questa rinascita è attribuita alle significative aggiunte dell'aggiornamento: nuovi formidabili nemici (canottiere impalatore e razzo), una modalità di difficoltà "super helldive" impegnativa, avamposti ampliati e più gratificanti, nuove missioni e obiettivi, misure anti-griefiche e nel complesso Miglioramenti della qualità della vita. L'imminente lancio del passaggio di battaglia "Warbond" l'8 agosto ulteriormente il coinvolgimento dei giocatori.
Nonostante questo aumento positivo, l'aggiornamento non è stato senza critiche. Numerosi giocatori hanno espresso preoccupazione per una maggiore difficoltà derivante da nerf di armi e appassionati nemici, incidendo sull'esperienza complessiva di gioco. Sono emerse anche rapporti di bug e arresti anomali. Mentre il gioco ha attualmente una valutazione di vapore "per lo più positiva", questo non è il suo primo incontro con feedback negativo sul giocatore.
Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 ha mantenuto una solida comunità di Steam, con una media di circa 30.000 giocatori simultanei ogni giorno da luglio, un risultato significativo per un gioco dal vivo. Tuttavia, ciò rappresentava un notevole declino dalla sua popolarità iniziale.
Alla sua altezza, Helldivers 2 vantava centinaia di migliaia di giocatori simultanei su Steam, raggiungendo l'incredibile 458.709. Questo drammatico calo si è verificato a maggio quando Sony ha incaricato il collegamento di account Steam a PlayStation Network, bloccando efficacemente i giocatori di 177 paesi privi di accesso PSN.
Sebbene Sony abbia invertito questa decisione, l'accesso rimane limitato in quelle regioni. L'amministratore delegato di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confermato gli sforzi in corso per ripristinare l'accesso, ma il problema persiste tre mesi dopo. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e il risultato del giocatore risultante a seguito del delisting del gioco possono essere trovati in un articolo correlato.
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