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कर्तव्य आक्रोश की पुकार: हैकिंग का संकट जारी है

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 10,2025

कर्तव्य आक्रोश की पुकार: हैकिंग का संकट जारी है

कॉल ऑफ़ ड्यूटी को गेम के मुद्दों पर स्टोर बंडलों को प्राथमिकता देने के लिए प्रतिक्रिया का सामना करना पड़ा

व्यापक गेम मुद्दों के बीच एक नए स्टोर बंडल के एक्टिविज़न के हालिया प्रचार ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी समुदाय के भीतर आलोचना की आग भड़का दी है। कॉल ऑफ ड्यूटी एक्स स्क्विड गेम सहयोग बंडल की घोषणा करने वाले एक ट्वीट को 2 मिलियन से अधिक बार देखा गया और हजारों गुस्से वाली प्रतिक्रियाएं मिलीं, जिसमें एक्टिविज़न पर खिलाड़ियों की चिंताओं के प्रति उदासीन होने का आरोप लगाया गया।

वॉरज़ोन और ब्लैक ऑप्स 6 दोनों महत्वपूर्ण समस्याओं से ग्रस्त हैं, जिनमें रैंक प्ले में बड़े पैमाने पर धोखाधड़ी, लगातार सर्वर समस्याएं और अन्य गेम-ब्रेकिंग बग शामिल हैं। इसने, इन गंभीर खामियों को दूर करने के बजाय इन-गेम खरीदारी को बढ़ावा देने पर एक्टिविज़न के निरंतर ध्यान के साथ मिलकर, कई खिलाड़ियों को ब्रेकिंग पॉइंट पर धकेल दिया है।

खिलाड़ियों की संख्या में भारी गिरावट के बाद प्रतिक्रिया हुई। ब्लैक ऑप्स 6 के अक्टूबर 2024 में रिलीज़ होने के बाद से, स्टीम प्लेयर की संख्या कम हो गई है, 47% से अधिक शुरुआती प्लेयर बेस ने गेम छोड़ दिया है। जबकि PlayStation और Xbox के लिए डेटा अनुपलब्ध है, स्टीम नंबर दृढ़ता से व्यापक असंतोष का संकेत देते हैं, जो संभवतः हैकर्स और अविश्वसनीय सर्वरों के प्रसार के लिए जिम्मेदार है। यहां तक ​​कि स्कम्प जैसे प्रमुख पेशेवर खिलाड़ियों ने भी सार्वजनिक रूप से खेल की वर्तमान स्थिति की आलोचना की है और इसे फ्रेंचाइजी की अब तक की सबसे खराब स्थिति बताया है।

एक्टिविज़न का विवादास्पद ट्वीट

8 जनवरी का ट्वीट एक नए स्क्विड गेम-थीम वाले बंडल का प्रचार कर रहा था, जिसमें "द वीआईपी" शामिल था, जिसका शानदार असर हुआ। खिलाड़ियों ने फ़ेज़ स्वैग ("रीड द रूम") और चार्लीइंटेल ("रैंकिंग प्ले टूट गया") जैसी प्रमुख हस्तियों द्वारा व्यक्त की गई भावनाओं को प्रतिध्वनित करते हुए टिप्पणी अनुभाग में बाढ़ ला दी। ट्विटर उपयोगकर्ता ताएस्की जैसे कई लोगों ने धोखाधड़ी विरोधी उपायों में उल्लेखनीय सुधार होने तक स्टोर बंडलों का बहिष्कार करने की कसम खाई है।

अत्यधिक नकारात्मक प्रतिक्रिया एक्टिविज़न और उसके खिलाड़ी आधार के बीच बढ़ते अलगाव को उजागर करती है। महत्वपूर्ण गेमप्ले मुद्दों को हल करने के बजाय स्टोर बंडलों के माध्यम से राजस्व सृजन को कंपनी की प्राथमिकता कई लोगों द्वारा खिलाड़ी के अनुभव की उपेक्षा, खिलाड़ी की निराशा को बढ़ावा देने और गेम की घटती लोकप्रियता में योगदान के रूप में देखी जाती है।

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